FauxVkDB
Deutsch
Startseite / Adreno (TM) 830 / Vergleichen

Turnip_Gen8_V37 vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 830 (HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f61dec9117, I68b0a64d7e, 1774510019
vs.
CustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.284 → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)165 → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetTurnip_Gen8_V37: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen1 schneller 0 langsamer65% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
  • pipeline_barriers65% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1337 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1038 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel pipeline_barriers: System bei 59% des Maximums des Geräts, Custom bei 82%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details Turnip_Gen8_V37: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

Turnip_Gen8_V37: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody4.38n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3638 vs. 539 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
compute_nbody_2xn/a21.81nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31072 vs. 474 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160pn/a16.40nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3967 vs. 900 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_listsn/a20.89nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31200 vs. 900 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers2.80 typisch 2.381.70 typisch 1.6765% schneller3 von 3 vs. 3 von 3649 vs. 900 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 7.1 weicht in 1337 kleinen Bereichen ab schlechtester 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a6.00nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31150 vs. 787 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 6.4 weicht in 1038 kleinen Bereichen ab schlechtester 51.7 64x36
subpassesn/a2.76nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3921 vs. 900 nicht geprüft
subpasses_2160pn/a10.37nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 31183 vs. 900 nicht vergleichbarnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_Gen8_V37 gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.