Turnip_Gen8_V37 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Su Adreno (TM) 830 (HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f61dec9117, I68b0a64d7e, 1774510019
vsCustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.284 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)165 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 0 più lente65% più veloce in totale (media geometrica)
- pipeline_barriers65% più veloce
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1337 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1038 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 1 di queste scene (per esempio pipeline_barriers: stock al 59% del massimo del dispositivo, custom al 82%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.
Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di Turnip_Gen8_V37
Controlli delle funzionalità che differiscono
Turnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.
Scene del test di velocità (benchmark)
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
| Scena | Stock ms | Custom ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
| compute_nbody | 4.38 | n/a | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 638 vs 539 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| compute_nbody_2x | n/a | 21.81 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 1072 vs 474 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| hdr_2160p | n/a | 16.40 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 967 vs 900 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| oit_linked_lists | n/a | 20.89 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 1200 vs 900 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 2.80 tipico 2.38 | 1.70 tipico 1.67 | 65% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | 649 vs 900 non confrontabile | nessuna differenza grande 7.1 differisce in 1337 piccole aree peggiore 48.0 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | n/a | 6.00 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 1150 vs 787 non confrontabile | nessuna differenza grande 6.4 differisce in 1038 piccole aree peggiore 51.7 64x36 |
| subpasses | n/a | 2.76 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 921 vs 900 | non controllato |
| subpasses_2160p | n/a | 10.37 | solo un lato | 3 di 3 vs 3 di 3 | 1183 vs 900 non confrontabile | non controllato |
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37 rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).