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v891.7--1- 对比 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

在 Adreno (TM) 830 上 (AYN Odin 3). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
对比
第三方v891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → ?
可选功能(扩展)164 → ?两边都未检测
通过检测的功能(已验证)两边都未测试v891.7--1-:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)2 个更快 3 个更慢总体慢 1%(几何平均)
  • compute_nbody_2x慢 5%
  • hdr_2160p慢 3%
  • oit_linked_lists慢 4%
  • pipeline_barriers_2160p快 5%
  • subpasses_2160p快 4%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

条件不一致:其中 3 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 oit_linked_lists: 原厂为设备最大频率的 88%,第三方为 100%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 详情 v891.7--1- 详情

结果不同的功能检测

v891.7--1-:还没有驱动检测(验证报告)。 两个驱动都需要先做驱动检测,才能对比它们的功能检测。

跑分测试场景(基准测试)

场景原厂 ms第三方 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody锁帧在 4.112.87 典型值 2.72太轻,参见 compute_nbody_2x3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1100 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.49 典型值 8.428.97 典型值 8.94慢 5%3 / 3 对比 3 / 3967 对比 ? 频率未知没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160p13.63 典型值 13.5214.01 典型值 13.90慢 3%? 对比 3 / 3? 对比 1050 频率未知未检测
oit_linked_lists16.38 典型值 16.3216.99 典型值 16.97慢 4%3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1100 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers锁帧在 2.731.50 典型值 1.50太轻,参见 pipeline_barriers_2160p3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1100 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p6.02 典型值 6.155.72 典型值 5.71快 5%3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1050 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
subpasses锁帧在 2.742.38 典型值 2.38太轻,参见 subpasses_2160p3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1100 不可比未检测
subpasses_2160p9.44 典型值 9.409.09 典型值 9.03快 4%3 / 3 对比 3 / 3967 对比 1092 不可比未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 v891.7--1- 相对 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

两个驱动都需要先做驱动检测(验证报告),才能对比它们的技术详情(Vulkan)。