Adreno (TM) 830
出现在: AYN Odin 3 (Snapdragon 8 Elite).
原厂驱动对比第三方驱动
- compute_nbody_2x慢 21%
- hdr_2160p慢 11%
- oit_linked_lists慢 6%
- pipeline_barriers_2160p慢 0%
- subpasses_2160p慢 4%
2 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1337 个, pipeline_barriers_2160p:2304 个格子中有 1038 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。
条件不一致:其中 4 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 compute_nbody_2x: 原厂为设备最大频率的 88%,第三方为 100%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。
未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。
查看所有差异- compute_nbody_2x慢 5%
- hdr_2160p慢 3%
- oit_linked_lists慢 4%
- pipeline_barriers_2160p快 5%
- subpasses_2160p快 4%
条件不一致:其中 3 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 oit_linked_lists: 原厂为设备最大频率的 88%,第三方为 100%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。
未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。
查看所有差异未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。
查看所有差异这些驱动之间有哪些不同
只显示这些驱动结果不同的行。驱动做过驱动检测后才会列出。向侧边滚动可查看全部驱动。
| 驱动 | 原厂驱动,2026-02-12 构建原厂 | 原厂驱动,2025-10-08 构建原厂 | turnip_mrpurple_T30-toasted第三方 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14第三方 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13第三方 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通过的功能检测 | 44 / 45 | 44 / 45 | 49 / 51 | 51 / 51 | 51 / 51 |
| Vulkan 版本 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.4.359 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| 可选功能(扩展) | 164 | 164 | 171 | 172 | 172 |
| 结果不同的功能检测 | |||||
| core.compute_udiv | 通过 | 通过 | 失败 | 通过 | 通过 |
| core.copy_wide_row_length | 失败 | 失败 | 失败 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3PolygonMode | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
还有 17 个功能只有部分驱动提供
| 功能 | 原厂驱动,2026-02-12 构建 | 原厂驱动,2025-10-08 构建 | turnip_mrpurple_T30-toasted | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 |
|---|---|---|---|---|---|
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3SampleMask | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| shaderResourceMinLod | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| shaderResourceResidency | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| sparseResidency16Samples | 未检测 | 未检测 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| sparseResidencyAliased | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
全部驱动(7)
选一个图形驱动,查看它哪些功能可用、能跑哪些 Windows 游戏,以及它的技术详情(Vulkan 功能、限制和扩展)。
基本能跑可能能跑问题较多跑不了彩色标签是根据测试结果,估算驱动能跑哪些游戏。DX9 到 DX12 是几类 Windows 游戏。标签上的年份是这类游戏首次出现的年份,所以 DX11 2009+ 表示 2009 年起制作的 Windows 游戏。Switch 指 Switch 游戏。两者都通过模拟器应用在 Android 上运行。