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Adreno (TM) 830

出现在: AYN Odin 3 (Snapdragon 8 Elite).

原厂驱动对比第三方驱动

原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
对比
第三方Turnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → ?
可选功能(扩展)164 → ?两边都未检测
通过检测的功能(已验证)两边都未测试Turnip_Gen8_V37:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)0 个更快 4 个更慢 1 个持平总体慢 9%(几何平均)
  • compute_nbody_2x慢 21%
  • hdr_2160p慢 11%
  • oit_linked_lists慢 6%
  • pipeline_barriers_2160p慢 0%
  • subpasses_2160p慢 4%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

2 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1337 个, pipeline_barriers_2160p:2304 个格子中有 1038 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。

条件不一致:其中 4 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 compute_nbody_2x: 原厂为设备最大频率的 88%,第三方为 100%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

查看所有差异
原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
对比
第三方v891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → ?
可选功能(扩展)164 → ?两边都未检测
通过检测的功能(已验证)两边都未测试v891.7--1-:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)2 个更快 3 个更慢总体慢 1%(几何平均)
  • compute_nbody_2x慢 5%
  • hdr_2160p慢 3%
  • oit_linked_lists慢 4%
  • pipeline_barriers_2160p快 5%
  • subpasses_2160p快 4%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

条件不一致:其中 3 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 oit_linked_lists: 原厂为设备最大频率的 88%,第三方为 100%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

查看所有差异
原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
对比
第三方turnip_mrpurple_T30-toastedPurpleVK 26.3.0-devel (git-62ac221a33)
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → 1.4.359
可选功能(扩展)164 → 171+30 -23
通过检测的功能(已验证)44 → 496 个仅在 turnip_mrpurple_T30-toasted 上通过 1 个仅在 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 上通过
跑分测试场景(基准测试)无可比较项
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

未对比:3 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

查看所有差异

这些驱动之间有哪些不同

只显示这些驱动结果不同的行。驱动做过驱动检测后才会列出。向侧边滚动可查看全部驱动。

驱动原厂驱动,2026-02-12 构建原厂原厂驱动,2025-10-08 构建原厂turnip_mrpurple_T30-toasted第三方turnip_faux123_v1.1.9-rc14第三方turnip_faux123_v1.1.9-rc13第三方
通过的功能检测44 / 4544 / 4549 / 5151 / 5151 / 51
Vulkan 版本1.3.2841.3.2841.4.3591.4.3591.4.359
可选功能(扩展)164164171172172
结果不同的功能检测
core.compute_udiv通过通过失败通过通过
core.copy_wide_row_length失败失败失败通过通过
extendedDynamicState3ColorBlendEnable不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3ColorBlendEquation不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3ColorWriteMask不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3DepthClampEnable不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3LogicOpEnable不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3PolygonMode不支持不支持通过通过通过
还有 17 个功能只有部分驱动提供

“不支持”表示驱动没有提供该功能。“未检测”表示驱动提供了该功能,但应用还没有对应的检测项。

功能原厂驱动,2026-02-12 构建原厂驱动,2025-10-08 构建turnip_mrpurple_T30-toastedturnip_faux123_v1.1.9-rc14turnip_faux123_v1.1.9-rc13
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3DepthClipEnable不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3LineRasterizationMode不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3RasterizationSamples不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3RasterizationStream不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3SampleLocationsEnable不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3SampleMask不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin不支持不支持未检测未检测未检测
shaderResourceMinLod不支持不支持未检测未检测未检测
shaderResourceResidency不支持不支持未检测未检测未检测
sparseResidency16Samples未检测未检测不支持不支持不支持
sparseResidencyAliased不支持不支持未检测未检测未检测

还没有驱动检测,所以不在此表中:Turnip_Gen8_V37v891.7--1-

全部驱动(7)

选一个图形驱动,查看它哪些功能可用、能跑哪些 Windows 游戏,以及它的技术详情(Vulkan 功能、限制和扩展)。

基本能跑可能能跑问题较多跑不了彩色标签是根据测试结果,估算驱动能跑哪些游戏。DX9 到 DX12 是几类 Windows 游戏。标签上的年份是这类游戏首次出现的年份,所以 DX11 2009+ 表示 2009 年起制作的 Windows 游戏。Switch 指 Switch 游戏。两者都通过模拟器应用在 Android 上运行。

设备自带的驱动(原厂) 2

每个版本都随设备自带系统一起发布。系统更新可能会把它换成更新的版本。

社区开发的驱动(Turnip) 4

由社区开发的开源驱动,由模拟器或游戏启动器加载,用来取代原厂驱动。

取代原厂驱动被加载的芯片厂商驱动 1

这些是作为第三方驱动加载的,但芯片随后报告的却是其厂商自己的驱动。要么这个包里装的是厂商驱动的另一个版本,要么第三方驱动没有加载成功,实际运行的是原厂驱动。