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v891.7--1- vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Na Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
vs
Customizadov891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.284 a ?
Recursos opcionais (extensões)164 a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisv891.7--1-: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)2 mais rápidas 3 mais lentas1% mais lento no geral (média geométrica)
  • compute_nbody_2x5% mais lento
  • hdr_2160p3% mais lento
  • oit_linked_lists4% mais lento
  • pipeline_barriers_2160p5% mais rápido
  • subpasses_2160p4% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 3 dessas cenas (por exemplo oit_linked_lists: do sistema a 88% do máximo do aparelho, customizado a 100%). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.

Não comparado: 3 cenas com fps capado (compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses). Pelo menos um dos dois drivers ficou preso a um fps fixo ali, então os dois tempos não medem a mesma coisa.

Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalhes do v891.7--1-

Verificações de recursos que diferem

v891.7--1-: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

CenaSistema msCustomizado msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodycapado em 4.112.87 típico 2.72leve demais, veja compute_nbody_2x3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1100 não comparávelsem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.49 típico 8.428.97 típico 8.945% mais lento3 de 3 vs 3 de 3967 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
hdr_2160p13.63 típico 13.5214.01 típico 13.903% mais lento? vs 3 de 3? vs 1050 clock desconhecidonão verificado
oit_linked_lists16.38 típico 16.3216.99 típico 16.974% mais lento3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1100 não comparávelsem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barrierscapado em 2.731.50 típico 1.50leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1100 não comparávelsem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p6.02 típico 6.155.72 típico 5.715% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1050 não comparávelsem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
subpassescapado em 2.742.38 típico 2.38leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1100 não comparávelnão verificado
subpasses_2160p9.44 típico 9.409.09 típico 9.034% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3967 vs 1092 não comparávelnão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem v891.7--1- em relação a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).