Mali-G78 对比 Mali-G78
在 Mali-G78 上 (Samsung Galaxy S21 5G, Samsung Galaxy S22). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。
原厂Mali-G78
对比第三方Mali-G78
图形系统版本(Vulkan)1.1.213 → 1.3.213
可选功能(扩展)81 → 95+14 -0
通过检测的功能(已验证)28 → 291 个仅在 Mali-G78 上通过 0 个仅在 Mali-G78 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
结果不同的功能检测(3)
| 功能 | 原厂 | Mali-G78 | 变化 |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | 不支持 | 通过 | 新增 |
| extendedDynamicState | 不支持 | 崩溃 | 有变化 |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | 不支持 | 未检测 | 有变化 |
跑分测试场景(基准测试)
两个驱动都还没有有效的跑分测试(基准测试报告)。
技术差异(Vulkan)
仅 Mali-G78 有的扩展(14)
- VK_EXT_device_memory_report
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_private_data
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
仅 Mali-G78 有的扩展(0)
- 无
不同的核心功能(65)
| multiview | 不支持 → 通过 |
| protectedMemory | 不支持 → 通过 |
| samplerYcbcrConversion | 不支持 → 通过 |
| shaderDrawParameters | 不支持 → 通过 |
| storageBuffer16BitAccess | 不支持 → 通过 |
| storageInputOutput16 | 不支持 → 通过 |
| storagePushConstant16 | 不支持 → 通过 |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | 不支持 → 通过 |
| variablePointers | 不支持 → 通过 |
| variablePointersStorageBuffer | 不支持 → 通过 |
| bufferDeviceAddress | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingPartiallyBound | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | 不支持 → 通过 |
| descriptorIndexing | 不支持 → 通过 |
| hostQueryReset | 不支持 → 通过 |
| imagelessFramebuffer | 不支持 → 通过 |
| runtimeDescriptorArray | 不支持 → 通过 |
| samplerMirrorClampToEdge | 不支持 → 通过 |
| scalarBlockLayout | 不支持 → 通过 |
| separateDepthStencilLayouts | 不支持 → 通过 |
| shaderFloat16 | 不支持 → 通过 |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderInt8 | 不支持 → 通过 |
| shaderOutputViewportIndex | 不支持 → 通过 |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderSubgroupExtendedTypes | 不支持 → 通过 |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | 不支持 → 通过 |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 不支持 → 通过 |
| storageBuffer8BitAccess | 不支持 → 通过 |
| storagePushConstant8 | 不支持 → 通过 |
| subgroupBroadcastDynamicId | 不支持 → 通过 |
| timelineSemaphore | 不支持 → 通过 |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | 不支持 → 通过 |
| uniformBufferStandardLayout | 不支持 → 通过 |
| vulkanMemoryModel | 不支持 → 通过 |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | 不支持 → 通过 |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | 不支持 → 通过 |
| computeFullSubgroups | 不支持 → 通过 |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 不支持 → 通过 |
| dynamicRendering | 不支持 → 通过 |
| inlineUniformBlock | 不支持 → 通过 |
| maintenance4 | 不支持 → 通过 |
| pipelineCreationCacheControl | 不支持 → 通过 |
| privateData | 不支持 → 通过 |
| robustImageAccess | 不支持 → 通过 |
| shaderDemoteToHelperInvocation | 不支持 → 通过 |
| shaderIntegerDotProduct | 不支持 → 通过 |
| shaderTerminateInvocation | 不支持 → 通过 |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | 不支持 → 通过 |
| subgroupSizeControl | 不支持 → 通过 |
| synchronization2 | 不支持 → 通过 |
| textureCompressionASTC_HDR | 不支持 → 通过 |
不同的限制(0)
| 限制 | 原厂 | Mali-G78 |
|---|
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)
- 无
- 无