Mali-G78 vs. Mali-G78
Auf Mali-G78 (Samsung Galaxy S21 5G, Samsung Galaxy S22). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G78
vs.CustomMali-G78
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.213 → 1.3.213
Zusatzfunktionen (Extensions)81 → 95+14 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)28 → 291 nur auf Mali-G78 bestanden 0 nur auf Mali-G78 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G78: Details Mali-G78: Details
Feature-Checks mit Unterschieden (3)
| Feature | System | Mali-G78 | Änderung |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | nicht unterstützt | bestanden | dazugekommen |
| extendedDynamicState | nicht unterstützt | Crash | geändert |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht unterstützt | nicht getestet | geändert |
Benchmark-Szenen
Noch kein gültiger Benchmark-Bericht für einen der beiden Treiber.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G78 (14)
- VK_EXT_device_memory_report
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_private_data
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions nur in Mali-G78 (0)
- Keine
Kern-Features mit Unterschieden (65)
| multiview | nicht unterstützt → bestanden |
| protectedMemory | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerYcbcrConversion | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDrawParameters | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storageInputOutput16 | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant16 | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointers | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointersStorageBuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| bufferDeviceAddress | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingPartiallyBound | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| hostQueryReset | nicht unterstützt → bestanden |
| imagelessFramebuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| runtimeDescriptorArray | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerMirrorClampToEdge | nicht unterstützt → bestanden |
| scalarBlockLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| separateDepthStencilLayouts | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderFloat16 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInt8 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderOutputViewportIndex | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSubgroupExtendedTypes | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant8 | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupBroadcastDynamicId | nicht unterstützt → bestanden |
| timelineSemaphore | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformBufferStandardLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModel | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | nicht unterstützt → bestanden |
| computeFullSubgroups | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| dynamicRendering | nicht unterstützt → bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt → bestanden |
| maintenance4 | nicht unterstützt → bestanden |
| pipelineCreationCacheControl | nicht unterstützt → bestanden |
| privateData | nicht unterstützt → bestanden |
| robustImageAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDemoteToHelperInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderIntegerDotProduct | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderTerminateInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupSizeControl | nicht unterstützt → bestanden |
| synchronization2 | nicht unterstützt → bestanden |
| textureCompressionASTC_HDR | nicht unterstützt → bestanden |
Limits mit Unterschieden (0)
| Limit | System | Mali-G78 |
|---|
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)
- Keine
- Keine