Adreno (TM) 725
Encontrado em: POCO F5, Vivo iQOO Neo7 Pro, Xiaomi 23013PC75G, Xiaomi 23049PCD8I.
Driver do sistema vs driver customizado
O que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, versão de 2025-05-02Sistema | Driver do sistema, versão de 2025-01-23Sistema | WN-Turnip-1.16-b_AxxxCustomizado |
|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 35 de 36 | 35 de 36 | 48 de 50 |
| Jogos de DX9 | talvez | talvez | provável |
| Jogos de DX10 | talvez | talvez | provável |
| Jogos de DX11 | talvez | talvez | provável |
| Jogos de DX12 | não | não | provável |
| Jogos de Switch | talvez | talvez | provável |
| Versão do Vulkan | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.4.362 |
| Recursos opcionais (extensões) | 90 | 90 | 169 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | |||
| core.compute_udiv | passou | passou | falhou |
| borderColorSwizzle | sem suporte | sem suporte | passou |
| colorWriteEnable | sem suporte | sem suporte | passou |
| depthClipControl | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState2 | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState2LogicOp | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3PolygonMode | sem suporte | sem suporte | passou |
| inlineUniformBlock | sem suporte | sem suporte | passou |
| vertexInputDynamicState | sem suporte | sem suporte | passou |
| multiViewport | sem suporte | sem suporte | passou |
mais 27 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, versão de 2025-05-02 | Driver do sistema, versão de 2025-01-23 | WN-Turnip-1.16-b_Axxx |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3SampleMask | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | sem suporte | sem suporte | não testado |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderInt64 | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderResourceMinLod | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderResourceResidency | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | sem suporte | sem suporte | não testado |
| sparseResidency16Samples | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency2Samples | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency4Samples | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency8Samples | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidencyAliased | sem suporte | sem suporte | não testado |
| sparseResidencyImage2D | não testado | não testado | sem suporte |
| variableMultisampleRate | sem suporte | sem suporte | não testado |
Todos os drivers (3)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.