Adreno (TM) 725
Gefunden in: POCO F5, Vivo iQOO Neo7 Pro, Xiaomi 23013PC75G, Xiaomi 23049PCD8I.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2025-05-02System | System-Treiber, Build vom 2025-01-23System | WN-Turnip-1.16-b_AxxxCustom |
|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 35 von 36 | 35 von 36 | 48 von 50 |
| DX9-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich |
| DX10-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich |
| DX11-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich |
| DX12-Spiele | nein | nein | wahrscheinlich |
| Switch-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich |
| Vulkan-Version | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.4.362 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 90 | 90 | 169 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | |||
| core.compute_udiv | bestanden | bestanden | fehlgeschlagen |
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| colorWriteEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| depthClipControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState2LogicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| extendedDynamicState3PolygonMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| vertexInputDynamicState | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
| multiViewport | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden |
27 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2025-05-02 | System-Treiber, Build vom 2025-01-23 | WN-Turnip-1.16-b_Axxx |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderResourceMinLod | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderResourceResidency | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| sparseResidency16Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency2Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency4Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidency8Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| sparseResidencyAliased | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| sparseResidencyImage2D | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
Alle Treiber (3)
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wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.