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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Na Adreno (TM) 750 (OnePlus 13R, OnePlus 13R, Redmi K70 Pro, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy Z Flip6, Samsung Galaxy Z Fold6, Samsung Galaxy Z Fold6, ZTE REDMAGIC 9). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f6b5df5188, I29aebc4401, 1758283784
vs
CustomizadoQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: a0053eb399, I31b05c049d, 1766398679
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.128 a 1.3.128
Recursos opcionais (extensões)132 a 132+0 -0
Recursos que passam na verificação (validados)44 a 44os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)0 mais rápidas 4 mais lentas15% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody9% mais lento
  • hdr_2160p11% mais lento
  • oit_linked_lists26% mais lento
  • pipeline_barriers_2160p10% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1343 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1515 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Não comparado: 2 cenas com fps capado (pipeline_barriers, subpasses). Pelo menos um dos dois drivers ficou preso a um fps fixo ali, então os dois tempos não medem a mesma coisa.

Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Verificações de recursos que diferem (0)

Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody8.68 típico 8.789.51 típico 9.299% mais lento3 de 3 vs 3 de 3657 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
hdr_2160p17.32 típico 17.2019.55 típico 19.3511% mais lento3 de 3 vs 3 de 3770 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists19.23 típico 18.8126.14 típico 26.0226% mais lento3 de 3 vs 3 de 31000 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barrierscapado em 5.522.57 típico 2.53leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3823 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 6.8 difere em 1343 áreas pequenas pior 53.7 64x36
pipeline_barriers_2160p7.26 típico 7.238.10 típico 8.0910% mais lento3 de 3 vs 3 de 3755 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 8.6 difere em 1515 áreas pequenas pior 55.7 64x36
subpassescapado em 5.543.80não comparado3 de 3 vs 3 de 3636 vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses_2160pn/a13.40só um lado3 de 3 vs 3 de 3784 vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver em relação a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nenhum
Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (0)
LimiteSistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nenhum

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nenhum