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XclipseOld920 vs Samsung Proprietary driver

Na Samsung Xclipse 940 (Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24 FE, Samsung Galaxy S24 FE, Samsung Galaxy S24+, Samsung Galaxy S25 FE). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaSamsung Proprietary driverDriver version: 24.0.534, git hash: 1900168dcb
vs
CustomizadoXclipseOld920Revision: 0448fa4c23
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.279 a 1.3.231
Recursos opcionais (extensões)154 a 150+5 -9
Recursos que passam na verificação (validados)49 a 420 passaram só no XclipseOld920 7 passaram só no Samsung Proprietary driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)nenhuma comparável
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Não comparado: 6 cenas com fps capado (compute_nbody, compute_nbody_2x, oit_linked_lists, pipeline_barriers, subpasses, subpasses_2160p). Pelo menos um dos dois drivers ficou preso a um fps fixo ali, então os dois tempos não medem a mesma coisa.

Detalhes do Samsung Proprietary driver Detalhes do XclipseOld920

Verificações de recursos que diferem (19)

RecursoSistemaCustomizadoMudança
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3LineStippleEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3SampleLocationsEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msCustomizado msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodycapado em 8.32n/anão comparado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
compute_nbody_2xcapado em 11.03n/anão comparado? vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p36.65 típico 36.50n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_listscapado em 8.33n/anão comparado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barrierscapado em 5.53n/anão comparado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriers_2160p7.14 típico 7.10n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpassescapado em 5.54n/anão comparado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses_2160pcapado em 11.01n/anão comparado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem XclipseOld920 em relação a Samsung Proprietary driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no XclipseOld920 (5)
  • VK_AMD_device_coherent_memory
  • VK_EXT_memory_priority
  • VK_EXT_pageable_device_local_memory
  • VK_EXT_pci_bus_info
  • VK_EXT_progress_marker
Extensões só no Samsung Proprietary driver (9)
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_physical_device_drm
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_SEC_amigo_profiling
Recursos básicos que diferem (1)
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1passou a sem suporte
Limites que diferem (1)
LimiteSistemaCustomizado
discreteQueuePriorities32
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)

Só no XclipseOld920:

  • Nenhum

Só no Samsung Proprietary driver:

  • Nenhum