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Mali-G610 MC6 vs Mali-G610

Na Mali-G610 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaMali-G610v1.r42p0-01eac0.b986a1893affa87c26d7e00f04c69971
vs
CustomizadoMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.231 a 1.1.219
Recursos opcionais (extensões)98 a 93+1 -6
Recursos que passam na verificação (validados)52 a 47Mali-G610: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)0 passaram só no Mali-G610 MC6 5 passaram só no Mali-G610
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do Mali-G610 Detalhes do Mali-G610 MC6

Verificações de recursos que diferem (8)

Não verificado Mali-G610: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.

RecursoSistemaMali-G610 MC6Mudança
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
passoufalhouperdidos
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
passousem suporteperdidos
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
não testadosem suportemudou
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
não testadosem suportemudou
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msMali-G610 MC6 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/an/asó um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160pn/a23.78 típico 23.62só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_listsn/a19.35 típico 19.19só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriersn/a7.59 típico 7.57só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriers_2160pn/a22.52 típico 22.55só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpassesn/a13.26 típico 13.24só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G610 MC6 em relação a Mali-G610. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Mali-G610 MC6 (1)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
Extensões só no Mali-G610 (6)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (1)
LimiteSistemaMali-G610 MC6
timestampPeriod520.83376.9231
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 2 perdidos)

Só no Mali-G610 MC6:

  • Nenhum

Só no Mali-G610:

  • R64_SINT
  • R64_UINT