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Mali-G610 MC6 vs Mali-G610

Su Mali-G610 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G610v1.r42p0-01eac0.b986a1893affa87c26d7e00f04c69971
vs
CustomMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.231 a 1.1.219
Funzionalità opzionali (estensioni)98 a 93+1 -6
Funzionalità che superano il controllo (validate)52 a 47Mali-G610: inviato da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare (non verificato)0 superati solo su Mali-G610 MC6 5 superati solo su Mali-G610
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G610 Dettagli di Mali-G610 MC6

Controlli delle funzionalità che differiscono (8)

Non verificato Mali-G610: i risultati qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

FunzionalitàStockMali-G610 MC6Variazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
superatonon supportatain meno
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
superatofallitoin meno
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
superatonon supportatain meno
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non testatanon supportatacambiato
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non testatanon supportatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G610 MC6 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/an/asolo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a23.78 tipico 23.62solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a19.35 tipico 19.19solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a7.59 tipico 7.57solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers_2160pn/a22.52 tipico 22.55solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a13.26 tipico 13.24solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G610 MC6 rispetto a Mali-G610. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G610 MC6 (1)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
Estensioni solo in Mali-G610 (6)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (1)
LimiteStockMali-G610 MC6
timestampPeriod520.83376.9231
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 2 in meno)

Solo in Mali-G610 MC6:

  • Nessuno

Solo in Mali-G610:

  • R64_SINT
  • R64_UINT