Mali-G78 vs Mali-G78
Na Mali-G78 (Samsung Galaxy S21 5G, Samsung Galaxy S22). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G78
vsCustomizadoMali-G78
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.213 a 1.1.213
Recursos opcionais (extensões)95 a 81+0 -14
Recursos que passam na verificação (validados)29 a 280 passaram só no Mali-G78 1 passou só no Mali-G78
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detalhes do Mali-G78 Detalhes do Mali-G78
Verificações de recursos que diferem (3)
| Recurso | Sistema | Mali-G78 | Mudança |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | passou | sem suporte | perdidos |
| extendedDynamicState | crash | sem suporte | mudou |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | não testado | sem suporte | mudou |
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Nenhum dos drivers tem um teste de velocidade (relatório de benchmark) válido ainda.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G78 (0)
- Nenhum
Extensões só no Mali-G78 (14)
- VK_EXT_device_memory_report
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_private_data
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (65)
| multiview | passou a sem suporte |
| protectedMemory | passou a sem suporte |
| samplerYcbcrConversion | passou a sem suporte |
| shaderDrawParameters | passou a sem suporte |
| storageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| storageInputOutput16 | passou a sem suporte |
| storagePushConstant16 | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| variablePointers | passou a sem suporte |
| variablePointersStorageBuffer | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddress | passou a sem suporte |
| descriptorBindingPartiallyBound | passou a sem suporte |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | passou a sem suporte |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | passou a sem suporte |
| descriptorIndexing | passou a sem suporte |
| hostQueryReset | passou a sem suporte |
| imagelessFramebuffer | passou a sem suporte |
| runtimeDescriptorArray | passou a sem suporte |
| samplerMirrorClampToEdge | passou a sem suporte |
| scalarBlockLayout | passou a sem suporte |
| separateDepthStencilLayouts | passou a sem suporte |
| shaderFloat16 | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInt8 | passou a sem suporte |
| shaderOutputViewportIndex | passou a sem suporte |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSubgroupExtendedTypes | passou a sem suporte |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| storageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| storagePushConstant8 | passou a sem suporte |
| subgroupBroadcastDynamicId | passou a sem suporte |
| timelineSemaphore | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| uniformBufferStandardLayout | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModel | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | passou a sem suporte |
| computeFullSubgroups | passou a sem suporte |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| dynamicRendering | passou a sem suporte |
| inlineUniformBlock | passou a sem suporte |
| maintenance4 | passou a sem suporte |
| pipelineCreationCacheControl | passou a sem suporte |
| privateData | passou a sem suporte |
| robustImageAccess | passou a sem suporte |
| shaderDemoteToHelperInvocation | passou a sem suporte |
| shaderIntegerDotProduct | passou a sem suporte |
| shaderTerminateInvocation | passou a sem suporte |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | passou a sem suporte |
| subgroupSizeControl | passou a sem suporte |
| synchronization2 | passou a sem suporte |
| textureCompressionASTC_HDR | passou a sem suporte |
Limites que diferem (0)
| Limite | Sistema | Mali-G78 |
|---|
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)
- Nenhum
- Nenhum