Mali-G78 vs Mali-G78
Di Mali-G78 (Samsung Galaxy S21 5G, Samsung Galaxy S22). Driver yang disebut pertama dibandingkan dengan yang kedua, yang menjadi baseline.
BawaanMali-G78
vsKustomMali-G78
Versi sistem grafis (Vulkan)1.3.213 sampai 1.1.213
Fitur tambahan (ekstensi)95 sampai 81+0 -14
Fitur yang lolos pemeriksaan (tervalidasi)29 sampai 28lolos hanya di Mali-G78: 0 lolos hanya di Mali-G78: 1
Scene tes kecepatan (benchmark)tidak ada scene yang sama
Game yang bisa dijalankan setiap driver (perkiraan dari daftar fiturnya): hijau kemungkinan bisa, kuning mungkin, oranye terbatas, merah tidak
BawaanDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
KustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detail Mali-G78 Detail Mali-G78
Pemeriksaan fitur yang berbeda (3)
| Fitur | Bawaan | Mali-G78 | Perubahan |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | lolos | tidak didukung | berkurang |
| extendedDynamicState | crash | tidak didukung | berubah |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | belum diuji | tidak didukung | berubah |
Scene tes kecepatan (benchmark)
Belum ada driver yang punya tes kecepatan (laporan benchmark) yang valid.
Perbedaan teknis (Vulkan)
Ekstensi yang hanya ada di Mali-G78 (0)
- Tidak ada
Ekstensi yang hanya ada di Mali-G78 (14)
- VK_EXT_device_memory_report
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_private_data
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Fitur inti yang berbeda (65)
| multiview | lolos sampai tidak didukung |
| protectedMemory | lolos sampai tidak didukung |
| samplerYcbcrConversion | lolos sampai tidak didukung |
| shaderDrawParameters | lolos sampai tidak didukung |
| storageBuffer16BitAccess | lolos sampai tidak didukung |
| storageInputOutput16 | lolos sampai tidak didukung |
| storagePushConstant16 | lolos sampai tidak didukung |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | lolos sampai tidak didukung |
| variablePointers | lolos sampai tidak didukung |
| variablePointersStorageBuffer | lolos sampai tidak didukung |
| bufferDeviceAddress | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingPartiallyBound | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| hostQueryReset | lolos sampai tidak didukung |
| imagelessFramebuffer | lolos sampai tidak didukung |
| runtimeDescriptorArray | lolos sampai tidak didukung |
| samplerMirrorClampToEdge | lolos sampai tidak didukung |
| scalarBlockLayout | lolos sampai tidak didukung |
| separateDepthStencilLayouts | lolos sampai tidak didukung |
| shaderFloat16 | lolos sampai tidak didukung |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderInt8 | lolos sampai tidak didukung |
| shaderOutputViewportIndex | lolos sampai tidak didukung |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderSubgroupExtendedTypes | lolos sampai tidak didukung |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | lolos sampai tidak didukung |
| storageBuffer8BitAccess | lolos sampai tidak didukung |
| storagePushConstant8 | lolos sampai tidak didukung |
| subgroupBroadcastDynamicId | lolos sampai tidak didukung |
| timelineSemaphore | lolos sampai tidak didukung |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | lolos sampai tidak didukung |
| uniformBufferStandardLayout | lolos sampai tidak didukung |
| vulkanMemoryModel | lolos sampai tidak didukung |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | lolos sampai tidak didukung |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | lolos sampai tidak didukung |
| computeFullSubgroups | lolos sampai tidak didukung |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | lolos sampai tidak didukung |
| dynamicRendering | lolos sampai tidak didukung |
| inlineUniformBlock | lolos sampai tidak didukung |
| maintenance4 | lolos sampai tidak didukung |
| pipelineCreationCacheControl | lolos sampai tidak didukung |
| privateData | lolos sampai tidak didukung |
| robustImageAccess | lolos sampai tidak didukung |
| shaderDemoteToHelperInvocation | lolos sampai tidak didukung |
| shaderIntegerDotProduct | lolos sampai tidak didukung |
| shaderTerminateInvocation | lolos sampai tidak didukung |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | lolos sampai tidak didukung |
| subgroupSizeControl | lolos sampai tidak didukung |
| synchronization2 | lolos sampai tidak didukung |
| textureCompressionASTC_HDR | lolos sampai tidak didukung |
Batas yang berbeda (0)
| Batas | Bawaan | Mali-G78 |
|---|
Format yang hanya didukung satu driver (0 bertambah, 0 berkurang)
- Tidak ada
- Tidak ada