Mali-G78 vs. Mali-G78
Auf Mali-G78 (Samsung Galaxy S21 5G, Samsung Galaxy S22). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G78
vs.CustomMali-G78
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.213 → 1.1.213
Zusatzfunktionen (Extensions)95 → 81+0 -14
Features, die ihren Check bestehen (validiert)29 → 280 nur auf Mali-G78 bestanden 1 nur auf Mali-G78 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G78: Details Mali-G78: Details
Feature-Checks mit Unterschieden (3)
| Feature | System | Mali-G78 | Änderung |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | bestanden | nicht unterstützt | verloren |
| extendedDynamicState | Crash | nicht unterstützt | geändert |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht getestet | nicht unterstützt | geändert |
Benchmark-Szenen
Noch kein gültiger Benchmark-Bericht für einen der beiden Treiber.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G78 (0)
- Keine
Extensions nur in Mali-G78 (14)
- VK_EXT_device_memory_report
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_private_data
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Kern-Features mit Unterschieden (65)
| multiview | bestanden → nicht unterstützt |
| protectedMemory | bestanden → nicht unterstützt |
| samplerYcbcrConversion | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderDrawParameters | bestanden → nicht unterstützt |
| storageBuffer16BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| storageInputOutput16 | bestanden → nicht unterstützt |
| storagePushConstant16 | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| variablePointers | bestanden → nicht unterstützt |
| variablePointersStorageBuffer | bestanden → nicht unterstützt |
| bufferDeviceAddress | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingPartiallyBound | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| hostQueryReset | bestanden → nicht unterstützt |
| imagelessFramebuffer | bestanden → nicht unterstützt |
| runtimeDescriptorArray | bestanden → nicht unterstützt |
| samplerMirrorClampToEdge | bestanden → nicht unterstützt |
| scalarBlockLayout | bestanden → nicht unterstützt |
| separateDepthStencilLayouts | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderFloat16 | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInt8 | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderOutputViewportIndex | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderSubgroupExtendedTypes | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| storageBuffer8BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| storagePushConstant8 | bestanden → nicht unterstützt |
| subgroupBroadcastDynamicId | bestanden → nicht unterstützt |
| timelineSemaphore | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformBufferStandardLayout | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModel | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | bestanden → nicht unterstützt |
| computeFullSubgroups | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| dynamicRendering | bestanden → nicht unterstützt |
| inlineUniformBlock | bestanden → nicht unterstützt |
| maintenance4 | bestanden → nicht unterstützt |
| pipelineCreationCacheControl | bestanden → nicht unterstützt |
| privateData | bestanden → nicht unterstützt |
| robustImageAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderDemoteToHelperInvocation | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderIntegerDotProduct | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderTerminateInvocation | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | bestanden → nicht unterstützt |
| subgroupSizeControl | bestanden → nicht unterstützt |
| synchronization2 | bestanden → nicht unterstützt |
| textureCompressionASTC_HDR | bestanden → nicht unterstützt |
Limits mit Unterschieden (0)
| Limit | System | Mali-G78 |
|---|
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)
- Keine
- Keine