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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 722 (Moorechip Retroid Pocket Duo, Nothing Phone (4a) Pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 061cb3b5d1, I3474a54b00, 1776174995
vs
CustomQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: b39bb67739, Ie77bf62b23, 1778580031
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.284 a 1.3.284
Funzionalità opzionali (estensioni)145 a 145+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)61 a 43Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: inviato da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare (non verificato)0 superati solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 18 superati solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scene del test di velocità (benchmark)4 più veloci 1 più lenta19% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody11% più veloce
  • hdr_2160p28% più lento
  • oit_linked_lists38% più veloce
  • pipeline_barriers_2160p46% più veloce
  • subpasses47% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers_2160p: 1301 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Controlli delle funzionalità che differiscono (18)

Non verificato Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: i risultati qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

FunzionalitàStockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverVariazione
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
compat.helper_loop_terminator
core
superatonon testatain meno
compat.nested_map
core
superatonon testatain meno
core.blend_advertised_formats
core
superatonon testatain meno
core.compute_big_stack
core
superatonon testatain meno
core.host_coherent_readback
core
superatonon testatain meno
core.mrt_partial_kill
core
superatonon testatain meno
core.ubo_update_buffer
core
superatonon testatain meno
core.ubo_written_after_record
core
superatonon testatain meno
core.varying_subset
core
superatonon testatain meno
mem.image_padding
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_max_output
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_point_size
core
superatonon testatain meno
stress.scratch_per_batch
core
superatonon testatain meno
sync.first_submit_clear_then_compute
core
superatonon testatain meno

Scene del test di velocità (benchmark)

non verificato Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: i tempi qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody15.32 tipico 15.2913.83 tipico 13.9411% più veloce3 di 3 vs 3 di 3796 vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p41.15 tipico 41.0557.18 tipico 57.0728% più lento3 di 3 vs 3 di 3796 vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36
oit_linked_lists28.96 tipico 28.8421.00 tipico 19.9338% più veloce3 di 3 vs 3 di 3796 vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers5.79 tipico 5.754.29 tipico 4.00troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3784 vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p20.38 tipico 20.4413.95 tipico 13.9846% più veloce3 di 3 vs 3 di 3796 vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 9.2 differisce in 1301 piccole aree peggiore 53.0 64x36
subpasses8.92 tipico 8.926.05 tipico 6.0347% più veloce3 di 3 vs 3 di 3784 vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160pn/a22.52 tipico 22.52solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
LimiteStockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nessuno

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nessuno