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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver contre Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Sur Adreno (TM) 722 (Moorechip Retroid Pocket Duo, Nothing Phone (4a) Pro). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 061cb3b5d1, I3474a54b00, 1776174995
contre
PersonnaliséQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: b39bb67739, Ie77bf62b23, 1778580031
Version du système graphique (Vulkan)1.3.284 à 1.3.284
Fonctionnalités optionnelles (extensions)145 à 145+0 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)61 à 43Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver : envoyé depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer (non vérifié)0 réussie uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 18 réussies uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scènes du benchmark4 plus rapides 1 plus lente19% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody11% plus rapide
  • hdr_2160p28% plus lent
  • oit_linked_lists38% plus rapide
  • pipeline_barriers_2160p46% plus rapide
  • subpasses47% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers_2160p : 1301 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (18)

Non vérifié Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver : les résultats ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.

FonctionnalitéSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverVariation
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
réussinon testéperdu
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
réussinon testéperdu
compat.helper_loop_terminator
core
réussinon testéperdu
compat.nested_map
core
réussinon testéperdu
core.blend_advertised_formats
core
réussinon testéperdu
core.compute_big_stack
core
réussinon testéperdu
core.host_coherent_readback
core
réussinon testéperdu
core.mrt_partial_kill
core
réussinon testéperdu
core.ubo_update_buffer
core
réussinon testéperdu
core.ubo_written_after_record
core
réussinon testéperdu
core.varying_subset
core
réussinon testéperdu
mem.image_padding
core
réussinon testéperdu
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
réussinon testéperdu
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
réussinon testéperdu
stage.geometry_max_output
core
réussinon testéperdu
stage.geometry_point_size
core
réussinon testéperdu
stress.scratch_per_batch
core
réussinon testéperdu
sync.first_submit_clear_then_compute
core
réussinon testéperdu

Scènes du benchmark

non vérifié Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver : les temps ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody15.32 typique 15.2913.83 typique 13.9411% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3796 contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
hdr_2160p41.15 typique 41.0557.18 typique 57.0728% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3796 contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.3 64x36
oit_linked_lists28.96 typique 28.8421.00 typique 19.9338% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3796 contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers5.79 typique 5.754.29 typique 4.00trop légère, voir pipeline_barriers_2160p3 sur 3 contre 3 sur 3784 contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p20.38 typique 20.4413.95 typique 13.9846% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3796 contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 9.2 diffère dans 1301 petites zones pire 53.0 64x36
subpasses8.92 typique 8.926.05 typique 6.0347% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3784 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses_2160pn/a22.52 typique 22.52un seul côté? contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver par rapport à Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (0)
LimiteSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun