FauxVkDB
Español
Inicio / Adreno (TM) 722 / Comparar

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

En la Adreno (TM) 722 (Moorechip Retroid Pocket Duo, Nothing Phone (4a) Pro). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 061cb3b5d1, I3474a54b00, 1776174995
vs
PersonalizadoQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: b39bb67739, Ie77bf62b23, 1778580031
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.3.284 a 1.3.284
Funciones opcionales (extensiones)145 a 145+0 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)61 a 43Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: enviado desde un dispositivo que este sitio no pudo confirmar (sin verificar)0 pasan solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 18 pasan solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)4 más rápidas 1 más lenta19% más rápido en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody11% más rápido
  • hdr_2160p28% más lento
  • oit_linked_lists38% más rápido
  • pipeline_barriers_2160p46% más rápido
  • subpasses47% más rápido

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers_2160p: 1301 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

Detalles de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalles de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Comprobaciones de funciones que difieren (18)

Sin verificar Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: los resultados de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

FunciónDe fábricaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverCambio
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
pasasin probarperdido
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
pasasin probarperdido
compat.helper_loop_terminator
core
pasasin probarperdido
compat.nested_map
core
pasasin probarperdido
core.blend_advertised_formats
core
pasasin probarperdido
core.compute_big_stack
core
pasasin probarperdido
core.host_coherent_readback
core
pasasin probarperdido
core.mrt_partial_kill
core
pasasin probarperdido
core.ubo_update_buffer
core
pasasin probarperdido
core.ubo_written_after_record
core
pasasin probarperdido
core.varying_subset
core
pasasin probarperdido
mem.image_padding
core
pasasin probarperdido
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
pasasin probarperdido
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
pasasin probarperdido
stage.geometry_max_output
core
pasasin probarperdido
stage.geometry_point_size
core
pasasin probarperdido
stress.scratch_per_batch
core
pasasin probarperdido
sync.first_submit_clear_then_compute
core
pasasin probarperdido

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

sin verificar Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: los tiempos de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaDe fábrica msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbody15.32 típico 15.2913.83 típico 13.9411% más rápido3 de 3 vs 3 de 3796 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
hdr_2160p41.15 típico 41.0557.18 típico 57.0728% más lento3 de 3 vs 3 de 3796 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.3 64x36
oit_linked_lists28.96 típico 28.8421.00 típico 19.9338% más rápido3 de 3 vs 3 de 3796 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers5.79 típico 5.754.29 típico 4.00demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3784 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p20.38 típico 20.4413.95 típico 13.9846% más rápido3 de 3 vs 3 de 3796 vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 9.2 difiere en 1301 zonas pequeñas peor 53.0 64x36
subpasses8.92 típico 8.926.05 típico 6.0347% más rápido3 de 3 vs 3 de 3784 vs ? reloj desconocidosin comprobar
subpasses_2160pn/a22.52 típico 22.52solo un lado? vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver frente a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Ninguno
Extensiones solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
LímiteDe fábricaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)

Solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Ninguno

Solo en Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Ninguno