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EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 vs panvk_faux123_ace_v0.36.0

Su Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockpanvk_faux123_ace_v0.36.0PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
vs
CustomEXP_PanVK-kbase-ace-lab40PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)185 a 185+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)50 a 50superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 2 più lente 2 alla pari8% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody0% più lento
  • hdr_2160p79% più veloce
  • oit_linked_lists16% più lento
  • pipeline_barriers2% più lento
  • subpasses1% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1935 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 2 di queste scene (per esempio compute_nbody: stock al 88% del massimo del dispositivo, custom al 100%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.

Dettagli di panvk_faux123_ace_v0.36.0 Dettagli di EXP_PanVK-kbase-ace-lab40

Controlli delle funzionalità che differiscono (0)

Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.

Scene del test di velocità (benchmark)

Scenapanvk_faux123_ace_v0.36.0 msEXP_PanVK-kbase-ace-lab40 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody19.00 tipico 18.8519.08 tipico 18.890% più lento3 di 3 vs 3 di 3883 vs 1000 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p57.63 tipico 57.2332.12 tipico 31.8179% più veloce? vs 3 di 3? vs 1000 clock sconosciutonon controllato
oit_linked_lists19.72 tipico 19.7023.59 tipico 23.5816% più lento3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers10.20 tipico 10.1910.44 tipico 10.452% più lento3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 13.7 differisce in 1935 piccole aree peggiore 85.0 64x36
subpasses19.31 tipico 19.3119.50 tipico 19.511% più lento3 di 3 vs 3 di 3900 vs 1000 non confrontabilenon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 rispetto a panvk_faux123_ace_v0.36.0. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in panvk_faux123_ace_v0.36.0 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
Limitepanvk_faux123_ace_v0.36.0EXP_PanVK-kbase-ace-lab40
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab40:

  • Nessuno

Solo in panvk_faux123_ace_v0.36.0:

  • Nessuno