Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers: 1935 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
No en igualdad de condiciones: el reloj de la GPU fue distinto durante 2 de estas escenas (por ejemplo compute_nbody: de fábrica al 88% del máximo del dispositivo, personalizado al 100%). Parte de la diferencia en el tiempo por fotograma viene del reloj que eligió el dispositivo, no del driver.
Todas las comprobaciones de funciones terminan igual en los dos drivers.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
Escena
panvk_faux123_ace_v0.36.0 ms
EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 ms
Diferencia
Arranques
Reloj de la GPU, MHz
Imagen vs de fábrica
compute_nbody
19.00 típico 18.85
19.08 típico 18.89
0% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
883 vs 1000 no comparable
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
hdr_2160p
57.63 típico 57.23
32.12 típico 31.81
79% más rápido
? vs 3 de 3
? vs 1000 reloj desconocido
sin comprobar
oit_linked_lists
19.72 típico 19.70
23.59 típico 23.58
16% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
1000 vs 1000
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers
10.20 típico 10.19
10.44 típico 10.45
2% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
1000 vs 1000
sin gran diferencia13.7difiere en 1935 zonas pequeñaspeor 85.064x36
subpasses
19.31 típico 19.31
19.50 típico 19.51
1% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
900 vs 1000 no comparable
sin comprobar
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 frente a panvk_faux123_ace_v0.36.0. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 (0)
Ninguno
Extensiones solo en panvk_faux123_ace_v0.36.0 (0)
Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (0)
Límite
panvk_faux123_ace_v0.36.0
EXP_PanVK-kbase-ace-lab40
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)