FauxVkDB
Bahasa Indonesia

RADV-Xclipse-Android--1- vs radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092

Di Samsung Xclipse 920 (Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S23 FE, Samsung Galaxy S24 FE, Samsung Galaxy S24+). Driver yang disebut pertama dibandingkan dengan yang kedua, yang menjadi baseline.

Bawaanradv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092Mesa 26.3.0-devel (git-05b3092fcc)
vs
KustomRADV-Xclipse-Android--1-Mesa 26.3.0-devel (git-cd638916b5)
Versi sistem grafis (Vulkan)1.4.358 sampai 1.4.358
Fitur tambahan (ekstensi)228 sampai 228+0 -0
Fitur yang lolos pemeriksaan (tervalidasi)50 sampai 52lolos hanya di RADV-Xclipse-Android--1-: 2 lolos hanya di radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092: 0
Scene tes kecepatan (benchmark)lebih cepat: 1 lebih lambat: 1 sama: 18% lebih lambat secara keseluruhan (rata-rata geometrik)
Game yang bisa dijalankan setiap driver (perkiraan dari daftar fiturnya): hijau kemungkinan bisa, kuning mungkin, oranye terbatas, merah tidak
BawaanDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
KustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody_2x0% lebih lambat
  • hdr_2160p4% lebih cepat
  • pipeline_barriers_2160p25% lebih lambat

Driver kustom dibanding bawaan, per scene. Batang ke kanan lebih cepat, ke kiri lebih lambat.

Area kecil gambar berbeda dari driver bawaan di 2 scene (pipeline_barriers: 1500 dari 2304 sel, pipeline_barriers_2160p: 7 dari 2304 sel). Gambar secara keseluruhan cocok, jadi ini kesalahan render lokal, bukan scene yang berbeda.

Detail radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092 Detail RADV-Xclipse-Android--1-

Pemeriksaan fitur yang berbeda (2)

Fiturradv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092RADV-Xclipse-Android--1-Perubahan
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
gagallolosbertambah
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
gagallolosbertambah

Scene tes kecepatan (benchmark)

Sceneradv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092 msRADV-Xclipse-Android--1- msSelisihMulaiClock GPU, MHzGambar vs bawaan
compute_nbody6.10 umum 6.046.66 umum 6.50terlalu ringan, lihat compute_nbody_2x3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 0.0 tidak ada perbedaan kecil terburuk 0.0 64x36
compute_nbody_2x19.29 umum 18.4419.37 umum 19.380% lebih lambat3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 0.0 tidak ada perbedaan kecil terburuk 0.0 64x36
hdr_2160p41.15 umum 39.1539.63 umum 39.414% lebih cepat3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 0.0 tidak ada perbedaan kecil terburuk 0.0 64x36
oit_linked_lists6.93n/ahanya satu sisi3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 0.0 tidak ada perbedaan kecil terburuk 0.0 64x36
pipeline_barriersn/an/aterlalu ringan, lihat pipeline_barriers_2160p3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 8.7 berbeda di 1500 area kecil terburuk 76.3 64x36
pipeline_barriers_2160p14.25 umum 15.0419.06 umum 19.5425% lebih lambat3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak ada perbedaan besar 0.1 berbeda di 7 area kecil terburuk 7.3 64x36
subpassesn/an/ahanya satu sisi3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak diperiksa
subpasses_2160pn/a32.72hanya satu sisi3 dari 3 vs 3 dari 3? vs ? clock tidak diketahuitidak diperiksa

Waktu menggambar satu frame, per scene: rata-rata (mean) frame time dari putaran terbaik scene itu, yang menunjukkan berapa banyak frame yang dihasilkan driver; lebih rendah berarti lebih cepat. "Umum" di sampingnya adalah frame median, yang bisa jauh di bawah rata-rata jika frame sebuah driver datang dengan dua kecepatan. Pasangan laporan yang dibuat sebelum rata-rata per putaran dicatat dibandingkan berdasarkan median. Scene yang putarannya berbeda lebih dari 15% tidak dipakai. Scene bertanda "terkunci" ditahan di frame time rata-rata itu oleh driver atau antrean layar, bersama setidaknya satu scene lain dari proses yang sama; waktunya menunjukkan jarak antar-frame, bukan seberapa cepat driver merender, jadi tidak dibandingkan. Scene bertanda "terlalu ringan" butuh kurang dari 8 ms di ukuran standar (1920 x 1080) pada kedua driver, saat antrean frame layar lebih menentukan jarak antar-frame daripada chip; yang dibandingkan adalah proses yang lebih berat: baris yang berakhiran _2160p adalah scene yang digambar di 3840 x 2160, dan compute_nbody_2x adalah scene itu dengan partikel dua kali lipat. "Lebih cepat" dan "lebih lambat" menggambarkan RADV-Xclipse-Android--1- dibanding radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092. "Gambar vs bawaan" membandingkan satu frame tetap per scene sebagai kisi warna kasar (0 berarti identik, di atas 40 berarti gambar yang berbeda); ini menemukan scene yang tidak tergambar. Jika kedua laporan membawa kisi 64x36 yang lebih halus, angka kedua adalah jumlah dari 2.304 selnya yang berbeda lebih dari 4 dari 255, dan "terburuk" adalah satu sel dengan selisih terbesar; inilah yang menemukan kesalahan render kecil di gambar yang selebihnya cocok. Baris bertanda 16x9 berasal dari laporan yang dibuat sebelum kisi yang lebih halus ada. "Mulai" adalah berapa kali proses scene dimulai dan mencapai putaran yang terukur. Clock GPU bertanda "tidak bisa dibandingkan" berbeda lebih dari 5% dari maksimum perangkat di antara kedua pengukuran.

Perbedaan teknis (Vulkan)

Ekstensi yang hanya ada di RADV-Xclipse-Android--1- (0)
  • Tidak ada
Ekstensi yang hanya ada di radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092 (0)
  • Tidak ada
Fitur inti yang berbeda (0)
Tidak ada
Batas yang berbeda (0)
Batasradv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092RADV-Xclipse-Android--1-
Format yang hanya didukung satu driver (0 bertambah, 0 berkurang)

Hanya di RADV-Xclipse-Android--1-:

  • Tidak ada

Hanya di radv-xclipse-26.3.0-devel-05b3092:

  • Tidak ada