Mali-G610 MC4 contre Mali-G610 MC6
Sur Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.
SystèmeMali-G610 MC6
contrePersonnaliséMali-G610 MC4
Version du système graphique (Vulkan)1.1.219 à 1.3.219
Fonctionnalités optionnelles (extensions)93 à 98+5 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)46 à 320 réussie uniquement sur Mali-G610 MC4 14 réussies uniquement sur Mali-G610 MC6
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Détails de Mali-G610 MC6 Détails de Mali-G610 MC4
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (15)
| Fonctionnalité | Système | Mali-G610 MC4 | Variation |
|---|---|---|---|
| depthClamp | réussi | non testé | perdu |
| largePoints | réussi | non testé | perdu |
| compat.helper_loop_terminator | réussi | non testé | perdu |
| compat.nested_map | réussi | non testé | perdu |
| core.blend_advertised_formats | réussi | non testé | perdu |
| core.compute_big_stack | réussi | non testé | perdu |
| core.host_coherent_readback | réussi | non testé | perdu |
| core.mrt_partial_kill | réussi | non testé | perdu |
| core.ubo_update_buffer | réussi | non testé | perdu |
| core.ubo_written_after_record | réussi | non testé | perdu |
| core.varying_subset | réussi | non testé | perdu |
| mem.image_padding | réussi | non testé | perdu |
| stage.geometry_max_output | réussi | non testé | perdu |
| sync.first_submit_clear_then_compute | réussi | non testé | perdu |
| stage.geometry_point_size | non pris en charge | non testé | modifié |
Scènes du benchmark
Aucun des deux pilotes n'a encore de test de performance (rapport de benchmark) valide.
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans Mali-G610 MC4 (5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
Extensions uniquement dans Mali-G610 MC6 (0)
- Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (68)
| multiview | non pris en charge à réussi |
| samplerYcbcrConversion | non pris en charge à réussi |
| shaderDrawParameters | non pris en charge à réussi |
| storageBuffer16BitAccess | non pris en charge à réussi |
| storageInputOutput16 | non pris en charge à réussi |
| storagePushConstant16 | non pris en charge à réussi |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | non pris en charge à réussi |
| variablePointers | non pris en charge à réussi |
| variablePointersStorageBuffer | non pris en charge à réussi |
| bufferDeviceAddress | non pris en charge à réussi |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingPartiallyBound | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | non pris en charge à réussi |
| descriptorIndexing | non pris en charge à réussi |
| drawIndirectCount | non pris en charge à réussi |
| hostQueryReset | non pris en charge à réussi |
| imagelessFramebuffer | non pris en charge à réussi |
| runtimeDescriptorArray | non pris en charge à réussi |
| samplerFilterMinmax | non pris en charge à réussi |
| samplerMirrorClampToEdge | non pris en charge à réussi |
| scalarBlockLayout | non pris en charge à réussi |
| separateDepthStencilLayouts | non pris en charge à réussi |
| shaderFloat16 | non pris en charge à réussi |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderInt8 | non pris en charge à réussi |
| shaderOutputLayer | non pris en charge à réussi |
| shaderOutputViewportIndex | non pris en charge à réussi |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderSubgroupExtendedTypes | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| storageBuffer8BitAccess | non pris en charge à réussi |
| storagePushConstant8 | non pris en charge à réussi |
| subgroupBroadcastDynamicId | non pris en charge à réussi |
| timelineSemaphore | non pris en charge à réussi |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | non pris en charge à réussi |
| uniformBufferStandardLayout | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModel | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | non pris en charge à réussi |
| computeFullSubgroups | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| dynamicRendering | non pris en charge à réussi |
| inlineUniformBlock | non pris en charge à réussi |
| maintenance4 | non pris en charge à réussi |
| pipelineCreationCacheControl | non pris en charge à réussi |
| privateData | non pris en charge à réussi |
| robustImageAccess | non pris en charge à réussi |
| shaderDemoteToHelperInvocation | non pris en charge à réussi |
| shaderIntegerDotProduct | non pris en charge à réussi |
| shaderTerminateInvocation | non pris en charge à réussi |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | non pris en charge à réussi |
| subgroupSizeControl | non pris en charge à réussi |
| synchronization2 | non pris en charge à réussi |
| textureCompressionASTC_HDR | non pris en charge à réussi |
Limites qui diffèrent (1)
| Limite | Système | Mali-G610 MC4 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 255 | 126 |
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)
- Aucun
- Aucun