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Mali-G610 MC4 对比 Mali-G610 MC6

在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.df50a4daf764b64f6889c30ef568789d
对比
第三方Mali-G610 MC4v1.r38p1-01eac0.ce623b7dd8f8f92ae690a9a38057e2b5
图形系统版本(Vulkan)1.1.219 → 1.3.219
可选功能(扩展)93 → 98+5 -0
通过检测的功能(已验证)46 → 320 个仅在 Mali-G610 MC4 上通过 14 个仅在 Mali-G610 MC6 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 MC6 详情 Mali-G610 MC4 详情

结果不同的功能检测(15)

功能原厂Mali-G610 MC4变化
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
通过未检测减少
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
通过未检测减少
compat.helper_loop_terminator
core
通过未检测减少
compat.nested_map
core
通过未检测减少
core.blend_advertised_formats
core
通过未检测减少
core.compute_big_stack
core
通过未检测减少
core.host_coherent_readback
core
通过未检测减少
core.mrt_partial_kill
core
通过未检测减少
core.ubo_update_buffer
core
通过未检测减少
core.ubo_written_after_record
core
通过未检测减少
core.varying_subset
core
通过未检测减少
mem.image_padding
core
通过未检测减少
stage.geometry_max_output
core
通过未检测减少
sync.first_submit_clear_then_compute
core
通过未检测减少
stage.geometry_point_size
core
不支持未检测有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动都还没有有效的跑分测试(基准测试报告)。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G610 MC4 有的扩展(5)
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
仅 Mali-G610 MC6 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(68)
multiview Vulkan 1.1不支持 → 通过
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1不支持 → 通过
shaderDrawParameters Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageInputOutput16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
storagePushConstant16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointers Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1不支持 → 通过
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2不支持 → 通过
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
drawIndirectCount Vulkan 1.2不支持 → 通过
hostQueryReset Vulkan 1.2不支持 → 通过
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2不支持 → 通过
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2不支持 → 通过
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2不支持 → 通过
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2不支持 → 通过
scalarBlockLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderFloat16 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInt8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderOutputLayer Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
storagePushConstant8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2不支持 → 通过
timelineSemaphore Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2不支持 → 通过
computeFullSubgroups Vulkan 1.3不支持 → 通过
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3不支持 → 通过
dynamicRendering Vulkan 1.3不支持 → 通过
inlineUniformBlock Vulkan 1.3不支持 → 通过
maintenance4 Vulkan 1.3不支持 → 通过
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
privateData Vulkan 1.3不支持 → 通过
robustImageAccess Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3不支持 → 通过
subgroupSizeControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
synchronization2 Vulkan 1.3不支持 → 通过
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3不支持 → 通过
不同的限制(1)
限制原厂Mali-G610 MC4
maxSamplerLodBias255126
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)

仅 Mali-G610 MC4 有:

  • 无

仅 Mali-G610 MC6 有:

  • 无