De fábricaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f6b5df5188, I29aebc4401, 1758283784
vs
PersonalizadoTurnip_v26.3.0-R5
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.3.128 a ?
Funciones opcionales (extensiones)132 a ?sin comprobar en ambos
Funciones que pasan su comprobación (validadas)sin probar en ambosTurnip_v26.3.0-R5: aún sin comprobación del driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)0 más rápidas1 más lenta13% más lento en general (media geométrica)
hdr_2160p13% más lento
Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 1832 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1449 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
No arrancó todas las veces: compute_nbody (de fábrica 3 de 3, personalizado 0 de 3).
No en igualdad de condiciones: el reloj de la GPU fue distinto durante 1 de estas escenas (por ejemplo hdr_2160p: de fábrica al 100% del máximo del dispositivo, personalizado al 95%). Parte de la diferencia en el tiempo por fotograma viene del reloj que eligió el dispositivo, no del driver.
No se comparan: 2 escenas con fotogramas capados (paced) (pipeline_barriers, subpasses). Al menos uno de los dos drivers estaba limitado a una tasa de fotogramas fija en ellas, así que los dos tiempos no miden lo mismo.
Funciones opcionales (extensiones)132 a ?sin comprobar en ambos
Funciones que pasan su comprobación (validadas)sin probar en ambosadreno-driver-842.8: aún sin comprobación del driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)4 más rápidas0 más lentas8% más rápido en general (media geométrica)
compute_nbody4% más rápido
hdr_2160p11% más rápido
oit_linked_lists3% más rápido
pipeline_barriers_2160p14% más rápido
Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 948 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1200 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
No se comparan: 2 escenas con fotogramas capados (paced) (pipeline_barriers, subpasses). Al menos uno de los dos drivers estaba limitado a una tasa de fotogramas fija en ellas, así que los dos tiempos no miden lo mismo.
Solo las filas en las que estos drivers no coinciden. Un driver aparece en la lista cuando tiene una comprobación del driver. Desplázate hacia los lados para ver todos los drivers.
Elige un driver gráfico para ver qué funciona en él, qué juegos de Windows podría mover y sus detalles técnicos (funciones, límites y extensiones de Vulkan).
probablequizálimitadonoLas etiquetas de colores son una estimación de qué juegos podría mover un driver, según sus resultados de prueba. DX9 a DX12 son tipos de juegos de Windows. El año de una etiqueta es cuando salió ese tipo por primera vez, así que DX11 2009+ significa juegos de Windows hechos de 2009 en adelante. Switch son los juegos de Switch. Unos y otros se juegan en Android con una app de emulador.
Drivers con los que vinieron los dispositivos (de fábrica) 4
Cada versión viene incluida en el software del propio dispositivo. Una actualización del sistema puede reemplazarla por una versión más nueva.
Drivers de los propios fabricantes de chips, cargados en lugar del de fábrica 1
Se cargaron como driver personalizado, y aun así el chip informó el driver del propio fabricante. O el paquete contiene otra versión del driver del fabricante, o el driver personalizado no se cargó y se ejecutó el de fábrica.