SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f6b5df5188, I29aebc4401, 1758283784
vs.
CustomTurnip_v26.3.0-R5
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.128 → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)132 → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetTurnip_v26.3.0-R5: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller1 langsamer13% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
hdr_2160p13% langsamer
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1832 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1449 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).
Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel hdr_2160p: System bei 100% des Maximums des Geräts, Custom bei 95%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.
Nicht verglichen: 2 Szenen mit gedeckelter Framerate (pipeline_barriers, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.
Zusatzfunktionen (Extensions)132 → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetadreno-driver-842.8: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen4 schneller0 langsamer8% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
compute_nbody4% schneller
hdr_2160p11% schneller
oit_linked_lists3% schneller
pipeline_barriers_2160p14% schneller
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 948 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1200 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Nicht verglichen: 2 Szenen mit gedeckelter Framerate (pipeline_barriers, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.
Treiber, mit denen die Geräte ausgeliefert wurden (System) 4
Jeder Build wurde mit der Software des Geräts ausgeliefert. Ein System-Update kann ihn durch einen neueren ersetzen.
Treiber der Chip-Hersteller, die anstelle des System-Treibers geladen wurden 1
Diese wurden als Custom-Treiber geladen, und der Chip hat danach den eigenen Treiber seines Herstellers gemeldet. Entweder enthält das Paket einen anderen Build des Treibers vom Hersteller, oder der Custom-Treiber wurde nicht geladen und der System-Treiber lief.