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Mali-G610 vs Mali-G610 MC6

En la Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
vs
PersonalizadoMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.1.219 a 1.3.231
Funciones opcionales (extensiones)93 a 104+12 -1
Funciones que pasan su comprobación (validadas)32 a 353 pasan solo en Mali-G610 0 pasan solo en Mali-G610 MC6
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)sin escenas compartidas
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalles de Mali-G610 MC6 Detalles de Mali-G610

Comprobaciones de funciones que difieren (6)

FunciónDe fábricaMali-G610Cambio
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
no admitidapasaganado
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fallapasaganado
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
no admitidapasaganado
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
no admitidasin probarcambió
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
no admitidasin probarcambió
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
no admitidasin probarcambió

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaDe fábrica msMali-G610 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbodyn/a17.92 típico 17.91solo un lado? vs 3 de 3? vs 917 reloj desconocidosin comprobar
hdr_2160pn/a33.24 típico 33.23solo un lado? vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar
oit_linked_listsn/a20.32 típico 20.23solo un lado? vs 3 de 3? vs 1000 reloj desconocidosin comprobar
pipeline_barriersn/a9.37 típico 9.39solo un lado? vs 3 de 3? vs 1000 reloj desconocidosin comprobar
subpassesn/a17.44 típico 17.45solo un lado? vs 3 de 3? vs 883 reloj desconocidosin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Mali-G610 frente a Mali-G610 MC6. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en Mali-G610 (12)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
Extensiones solo en Mali-G610 MC6 (1)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
Funciones básicas que difieren (70)
multiview Vulkan 1.1no admitida a pasa
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1no admitida a pasa
shaderDrawParameters Vulkan 1.1no admitida a pasa
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1no admitida a pasa
storageInputOutput16 Vulkan 1.1no admitida a pasa
storagePushConstant16 Vulkan 1.1no admitida a pasa
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1no admitida a pasa
variablePointers Vulkan 1.1no admitida a pasa
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1no admitida a pasa
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2no admitida a pasa
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2no admitida a pasa
descriptorIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
drawIndirectCount Vulkan 1.2no admitida a pasa
hostQueryReset Vulkan 1.2no admitida a pasa
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2no admitida a pasa
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2no admitida a pasa
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2no admitida a pasa
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2no admitida a pasa
scalarBlockLayout Vulkan 1.2no admitida a pasa
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderFloat16 Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderInt8 Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderOutputLayer Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2no admitida a pasa
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2no admitida a pasa
storagePushConstant8 Vulkan 1.2no admitida a pasa
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2no admitida a pasa
timelineSemaphore Vulkan 1.2no admitida a pasa
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2no admitida a pasa
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2no admitida a pasa
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2no admitida a pasa
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2no admitida a pasa
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2no admitida a pasa
computeFullSubgroups Vulkan 1.3no admitida a pasa
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3no admitida a pasa
dynamicRendering Vulkan 1.3no admitida a pasa
inlineUniformBlock Vulkan 1.3no admitida a pasa
maintenance4 Vulkan 1.3no admitida a pasa
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3no admitida a pasa
privateData Vulkan 1.3no admitida a pasa
robustImageAccess Vulkan 1.3no admitida a pasa
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3no admitida a pasa
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3no admitida a pasa
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3no admitida a pasa
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3no admitida a pasa
subgroupSizeControl Vulkan 1.3no admitida a pasa
synchronization2 Vulkan 1.3no admitida a pasa
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3no admitida a pasa
Límites que difieren (2)
LímiteDe fábricaMali-G610
maxUniformBufferRange655362147483648
timestampPeriod76.923141.6667
Formatos admitidos por un solo driver (2 ganados, 0 perdidos)

Solo en Mali-G610:

  • R64_SINT
  • R64_UINT

Solo en Mali-G610 MC6:

  • Ninguno