FauxVkDB
Deutsch

Bericht Nr. 29 Benchmark

Referenz gültig Supreme-Supporter
GPU
Mali-G610
Treiber
Mali-G610 v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
Gerät
GameForce Ace
Chip
Rockchip RK3588S (RK3588)
CPU
4 x 1.80 GHz + 4 x 2.35 GHz, arm64-v8a
Speicher
11.7 GB
Gemeldet als
GameForce_ACE / GameForce_ACE
Eingegangen
Android
13

Rohes JSON

Bedingungen

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
display_width
1920
display_height
1080
display_refresh_hz
60
rounds
3
scene_set
3
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

Grafikchip unter 90% seiner Höchstgeschwindigkeit (GPU-Takt) bei: subpasses. Das Gerät hat den Grafikchip gebremst (Hitze oder Energiesparmodus), oder die Szene ist zu leicht, um mehr zu brauchen. Vergleiche diese Werte nur mit einem Lauf bei ähnlichem Takt.

Szenen

SzeneMedian (ms)Durchschnitt (ms)p95 (ms)RundenHeiß gestartetGPU-Takt
oit_linked_lists
20.54
20.5420.84301000 von 1000 MHz
subpasses
17.48
17.5217.8530883 von 1000 MHz
compute_nbody
17.86
17.8819.6930917 von 1000 MHz
pipeline_barriers
9.38
9.429.66301000 von 1000 MHz
Einzelne Läufe (12)
SzeneRundeZustandMedian (ms)Frames
oit_linked_lists0ok20.85251
subpasses0ok17.49278
compute_nbody0ok17.93298
pipeline_barriers0ok9.43545
oit_linked_lists1ok20.54254
subpasses1ok17.48292
compute_nbody1ok17.86300
pipeline_barriers1ok9.42562
oit_linked_lists2ok21.45243
subpasses2ok17.51283
compute_nbody2ok18.18297
pipeline_barriers2ok9.38559