Mali-G615 MC2
Gefunden in: HEADWOLF F8, Infinix GT 30, Infinix GT 30 Pro, motorola edge - 2026, motorola edge 60 pro, POCO X6 Pro 5G, POCO X6 Pro 5G, Redmi Note 14 Pro 5G, TECNO CAMON 40.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
- compute_nbody19% langsamer
- hdr_2160p17% langsamer
- oit_linked_lists15% langsamer
- pipeline_barriers0% langsamer
- subpasses16% langsamer
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1577 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Alle Unterschiede ansehenWas sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Release r44p1System | System-Treiber, Release r44p1System | System-Treiber, Release r44p1System | System-Treiber, Release r44p1System | PanVK-Kbase-Android-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217fCustom | PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATORCustom |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 35 von 35 | 35 von 35 | 35 von 35 | 35 von 35 | 49 von 50 | 35 von 35 |
| DX9-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX10-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX11-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX12-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht |
| Switch-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht |
| Vulkan-Version | 1.3.247 | 1.3.247 | 1.3.247 | 1.3.247 | 1.4.363 | 1.3.247 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 118 | 117 | 115 | 115 | 188 | 118 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | ||||||
| push.max_combined_image_samplers | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | fehlgeschlagen | nicht unterstützt |
| colorWriteEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| depthClipControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2LogicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| robustBufferAccess2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| robustImageAccess2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| vertexInputDynamicState | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| multiViewport | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| textureCompressionBC | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
| push.max_uniform_buffers | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt |
23 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Release r44p1 | System-Treiber, Release r44p1 | System-Treiber, Release r44p1 | System-Treiber, Release r44p1 | PanVK-Kbase-Android-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f | PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATOR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| depthBiasControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| depthBiasExact | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| nullDescriptor | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| geometryStreams | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| alphaToOne | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| depthBounds | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| dualSrcBlend | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| fillModeNonSolid | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| logicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| pipelineStatisticsQuery | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderClipDistance | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderCullDistance | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
| wideLines | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt |
Alle Treiber (8)
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wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.