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Turnip_v26.0.0_R8 vs. adreno-driver-842.8

Auf Adreno (TM) 750 (LENOVO TB321FU, OnePlus 13R, OnePlus 13R, Redmi K70 Pro, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy Z Flip6, Samsung Galaxy Z Fold6, Samsung Galaxy Z Fold6, ZTE REDMAGIC 9). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemadreno-driver-842.8Driver Build: f6b5df5188, I29aebc4401, 1758283784
vs.
CustomTurnip_v26.0.0_R8Mesa 26.0.0-devel (git-5ac41be677)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)? → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetadreno-driver-842.8 und Turnip_v26.0.0_R8: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer34% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p38% langsamer
  • oit_linked_lists28% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p33% langsamer
  • subpasses_2160p38% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1896 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1413 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel subpasses_2160p: System bei 94% des Maximums des Geräts, Custom bei 100%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

adreno-driver-842.8: Details Turnip_v26.0.0_R8: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

adreno-driver-842.8 und Turnip_v26.0.0_R8: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Szeneadreno-driver-842.8 msTurnip_v26.0.0_R8 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody8.38 typisch 8.64n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3641 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p15.54 typisch 15.3924.91 typisch 24.8338% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3903 vs. 672 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists18.70 typisch 18.6525.92 typisch 25.8328% langsamer3 von 3 vs. 3 von 31000 vs. 680 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers2.77 typisch 2.332.50 typisch 2.37zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3655 vs. 680 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 11.0 weicht in 1896 kleinen Bereichen ab schlechtester 46.3 64x36
pipeline_barriers_2160p6.38 typisch 6.369.58 typisch 9.8433% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3903 vs. 680 kein großer Unterschied 9.1 weicht in 1413 kleinen Bereichen ab schlechtester 68.0 64x36
subpassesn/an/azu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3840 vs. 680 nicht vergleichbarnicht geprüft
subpasses_2160p9.91 typisch 10.0915.88 typisch 15.9038% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3935 vs. 680 nicht vergleichbarnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_v26.0.0_R8 gegenüber adreno-driver-842.8. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.