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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 710 (Motorola moto g stylus, Motorola moto g57 power, POCO X6 5G, POCO X6 5G). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f91666577a, I9e3a7b6b86, 1753676536
vs.
CustomQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 35ebe05c3f, Iffba89f8fb, 1753433034
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.284 → 1.1.128
Zusatzfunktionen (Extensions)143 → 89+0 -54
Features, die ihren Check bestehen (validiert)43 → 350 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden 8 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen3 schneller 2 langsamer13% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody20% schneller
  • hdr_2160p37% schneller
  • oit_linked_lists8% schneller
  • pipeline_barriers43% langsamer
  • subpasses51% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (14)

FeatureSystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverÄnderung
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
bestandennicht unterstütztverloren
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
bestandennicht unterstütztverloren
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
bestandennicht unterstütztverloren
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
bestandennicht unterstütztverloren
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
bestandennicht unterstütztverloren
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
bestandennicht unterstütztverloren
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
bestandennicht unterstütztverloren
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht unterstütztverloren
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody26.84 typisch 26.7822.40 typisch 22.3720% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p167.92 typisch 167.86122.29 typisch 122.1437% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists40.17 typisch 40.1237.16 typisch 37.178% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers11.06 typisch 11.0719.35 typisch 19.4143% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses17.38 typisch 17.2535.33 typisch 35.3251% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Keine
Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (54)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conservative_rasterization
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_optical_flow
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_tile_properties
Kern-Features mit Unterschieden (64)
multiview Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
protectedMemory Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
shaderDrawParameters Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
variablePointers Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
drawIndirectCount Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
hostQueryReset Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
scalarBlockLayout Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderFloat16 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInt8 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderOutputLayer Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
timelineSemaphore Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
computeFullSubgroups Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
dynamicRendering Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
inlineUniformBlock Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
maintenance4 Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
privateData Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
robustImageAccess Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
subgroupSizeControl Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
synchronization2 Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
Limits mit Unterschieden (17)
LimitSystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
maxMemoryAllocationCount42949672954096
maxSamplerAllocationCount655364000
maxPerStageDescriptorSamplers16777216524288
maxPerStageDescriptorUniformBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorSampledImages16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageImages16777216524288
maxPerStageResources503316481572864
maxDescriptorSetSamplers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffers16777216524288
maxDescriptorSetStorageBuffers16777216524288
maxDescriptorSetSampledImages16777216524288
maxDescriptorSetStorageImages16777216524288
maxFragmentCombinedOutputResources3355444072
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 10241024, 1024, 64
maxViewports161
pointSizeRange1, 40951, 4092
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 29 verloren)

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Keine

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED