Adreno (TM) 710
Gefunden in: Motorola moto g stylus, Motorola moto g57 power, POCO X6 5G.
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2025-07-28System | System-Treiber, Build vom 2025-07-25System |
|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 43 von 44 | 35 von 36 |
| DX9-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX10-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX11-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht |
| DX12-Spiele | wahrscheinlich | nein |
| Switch-Spiele | wahrscheinlich | vielleicht |
| Vulkan-Version | 1.3.284 | 1.1.128 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 143 | 89 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | ||
| borderColorSwizzle | bestanden | nicht unterstützt |
| colorWriteEnable | bestanden | nicht unterstützt |
| depthClipControl | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2 | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2LogicOp | bestanden | nicht unterstützt |
| inlineUniformBlock | bestanden | nicht unterstützt |
| vertexInputDynamicState | bestanden | nicht unterstützt |
| multiViewport | bestanden | nicht unterstützt |
6 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2025-07-28 | System-Treiber, Build vom 2025-07-25 |
|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht getestet | nicht unterstützt |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderInt64 | nicht getestet | nicht unterstützt |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht getestet | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht getestet | nicht unterstützt |
Alle Treiber (2)
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wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.