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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 710 (Motorola moto g stylus, Motorola moto g57 power, POCO X6 5G, POCO X6 5G). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f91666577a, I9e3a7b6b86, 1753676536
vs
CustomQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 35ebe05c3f, Iffba89f8fb, 1753433034
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.284 a 1.1.128
Funzionalità opzionali (estensioni)143 a 89+0 -54
Funzionalità che superano il controllo (validate)43 a 350 superati solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 8 superati solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci 2 più lente13% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody20% più veloce
  • hdr_2160p37% più veloce
  • oit_linked_lists8% più veloce
  • pipeline_barriers43% più lento
  • subpasses51% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Controlli delle funzionalità che differiscono (14)

FunzionalitàStockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverVariazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
superatonon supportatain meno
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
superatonon supportatain meno
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
superatonon supportatain meno
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
superatonon supportatain meno
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
superatonon supportatain meno
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
superatonon supportatain meno
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
superatonon supportatain meno
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon supportatain meno
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non testatanon supportatacambiato
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non testatanon supportatacambiato
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
non testatanon supportatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody26.84 tipico 26.7822.40 tipico 22.3720% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p167.92 tipico 167.86122.29 tipico 122.1437% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists40.17 tipico 40.1237.16 tipico 37.178% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers11.06 tipico 11.0719.35 tipico 19.4143% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses17.38 tipico 17.2535.33 tipico 35.3251% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (54)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conservative_rasterization
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_optical_flow
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_tile_properties
Funzionalità di base che differiscono (64)
multiview Vulkan 1.1superato a non supportata
protectedMemory Vulkan 1.1superato a non supportata
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1superato a non supportata
shaderDrawParameters Vulkan 1.1superato a non supportata
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1superato a non supportata
variablePointers Vulkan 1.1superato a non supportata
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1superato a non supportata
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2superato a non supportata
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
drawIndirectCount Vulkan 1.2superato a non supportata
hostQueryReset Vulkan 1.2superato a non supportata
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2superato a non supportata
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2superato a non supportata
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2superato a non supportata
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2superato a non supportata
scalarBlockLayout Vulkan 1.2superato a non supportata
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderFloat16 Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInt8 Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderOutputLayer Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2superato a non supportata
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2superato a non supportata
timelineSemaphore Vulkan 1.2superato a non supportata
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2superato a non supportata
computeFullSubgroups Vulkan 1.3superato a non supportata
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3superato a non supportata
dynamicRendering Vulkan 1.3superato a non supportata
inlineUniformBlock Vulkan 1.3superato a non supportata
maintenance4 Vulkan 1.3superato a non supportata
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3superato a non supportata
privateData Vulkan 1.3superato a non supportata
robustImageAccess Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3superato a non supportata
subgroupSizeControl Vulkan 1.3superato a non supportata
synchronization2 Vulkan 1.3superato a non supportata
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3superato a non supportata
Limiti che differiscono (17)
LimiteStockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
maxMemoryAllocationCount42949672954096
maxSamplerAllocationCount655364000
maxPerStageDescriptorSamplers16777216524288
maxPerStageDescriptorUniformBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorSampledImages16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageImages16777216524288
maxPerStageResources503316481572864
maxDescriptorSetSamplers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffers16777216524288
maxDescriptorSetStorageBuffers16777216524288
maxDescriptorSetSampledImages16777216524288
maxDescriptorSetStorageImages16777216524288
maxFragmentCombinedOutputResources3355444072
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 10241024, 1024, 64
maxViewports161
pointSizeRange1, 40951, 4092
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 29 in meno)

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nessuno

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED