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turnip_faux123_v1.2.0 vs. turnip_faux123_v1.1.9-rc14

Auf Adreno (TM) 660 (Asus ROG Phone 5 series, Razer Edge, Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, Samsung Galaxy S21+ 5G, Sony Xperia PRO-I). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemturnip_faux123_v1.1.9-rc14Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs.
Customturnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.359 → 1.3.359
Zusatzfunktionen (Extensions)164 → 163+0 -1
Features, die ihren Check bestehen (validiert)50 → 6515 nur auf turnip_faux123_v1.2.0 bestanden 0 nur auf turnip_faux123_v1.1.9-rc14 bestanden
Benchmark-Szenen3 schneller 0 langsamer 2 gleich19% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody9% schneller
  • hdr_2160p102% schneller
  • oit_linked_lists3% schneller
  • pipeline_barriers_2160p1% schneller
  • subpasses_2160p2% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1358 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1342 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 2 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel compute_nbody: System bei 83% des Maximums des Geräts, Custom bei 76%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

turnip_faux123_v1.1.9-rc14: Details turnip_faux123_v1.2.0: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (15)

Featureturnip_faux123_v1.1.9-rc14turnip_faux123_v1.2.0Änderung
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetbestandendazugekommen
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetbestandendazugekommen
compat.helper_loop_terminator
core
nicht getestetbestandendazugekommen
compat.nested_map
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.blend_advertised_formats
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.compute_big_stack
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.host_coherent_readback
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.mrt_partial_kill
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.ubo_update_buffer
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.ubo_written_after_record
core
nicht getestetbestandendazugekommen
core.varying_subset
core
nicht getestetbestandendazugekommen
mem.image_padding
core
nicht getestetbestandendazugekommen
stage.geometry_max_output
core
nicht getestetbestandendazugekommen
stage.geometry_point_size
core
nicht getestetbestandendazugekommen
sync.first_submit_clear_then_compute
core
nicht getestetbestandendazugekommen

Benchmark-Szenen

Szeneturnip_faux123_v1.1.9-rc14 msturnip_faux123_v1.2.0 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody12.65 typisch 12.9311.59 typisch 11.759% schneller3 von 3 vs. 3 von 3697 vs. 642 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p69.31 typisch 67.5834.35 typisch 34.40102% schneller3 von 3 vs. 3 von 3809 vs. 840 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.3 64x36
oit_linked_lists30.88 typisch 30.9629.95 typisch 30.003% schneller3 von 3 vs. 3 von 3840 vs. 752 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers3.78 typisch 3.783.74 typisch 3.68zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3792 vs. 830 kein großer Unterschied 9.3 weicht in 1358 kleinen Bereichen ab schlechtester 79.0 64x36
pipeline_barriers_2160p14.42 typisch 14.3414.23 typisch 14.361% schneller3 von 3 vs. 3 von 3745 vs. 762 kein großer Unterschied 9.1 weicht in 1342 kleinen Bereichen ab schlechtester 73.3 64x36
subpasses6.18 typisch 6.086.11 typisch 6.06zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3819 vs. 830 nicht geprüft
subpasses_2160p23.48 typisch 23.6223.08 typisch 23.282% schneller3 von 3 vs. 3 von 3775 vs. 792 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben turnip_faux123_v1.2.0 gegenüber turnip_faux123_v1.1.9-rc14. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.0 (0)
  • Keine
Extensions nur in turnip_faux123_v1.1.9-rc14 (1)
  • VK_EXT_image_compression_control
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limitturnip_faux123_v1.1.9-rc14turnip_faux123_v1.2.0
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in turnip_faux123_v1.2.0:

  • Keine

Nur in turnip_faux123_v1.1.9-rc14:

  • Keine