Adreno (TM) 660
Gefunden in: Asus ROG Phone 5 series, Razer Edge, Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, Samsung Galaxy S21+ 5G, Sony Xperia PRO-I.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2025-05-11System | System-Treiber, Build vom 2023-09-13System | System-Treiber, Build vom 2022-08-23System | System-Treiber, Build vom 2022-06-27System | System-Treiber, Build vom 2021-11-10System | turnip_faux123_v1.1.9-rc14Custom | turnip_faux123_v1.1.9-rc13Custom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 31 von 32 | 31 von 32 | 31 von 32 | 31 von 32 | 31 von 32 | 50 von 50 | 50 von 50 |
| DX9-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX10-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX11-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX12-Spiele | nein | nein | nein | nein | nein | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| Vulkan-Version | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.3.359 | 1.3.359 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 75 | 75 | 73 | 74 | 74 | 164 | 164 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | |||||||
| core.copy_wide_row_length | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden |
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| colorWriteEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| customBorderColors | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| depthClipControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState2LogicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3PolygonMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| robustBufferAccess2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| robustImageAccess2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| vertexInputDynamicState | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| multiViewport | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| textureCompressionBC | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
21 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2025-05-11 | System-Treiber, Build vom 2023-09-13 | System-Treiber, Build vom 2022-08-23 | System-Treiber, Build vom 2022-06-27 | System-Treiber, Build vom 2021-11-10 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| customBorderColorWithoutFormat | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| nullDescriptor | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| logicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderResourceMinLod | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| variableMultisampleRate | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
Alle Treiber (7)
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.