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Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 vs. Mali-G68 MC4

Auf Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, realme P1 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G, Samsung Galaxy A26 5G, Samsung Galaxy A33 5G, Samsung Galaxy A54 5G, vivo V2202). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G68 MC4v1.r32p1-00bet5.370139dc2df21be72be73d65f0afafe8
vs.
CustomPanvk-Mali-G57-2.0-rc1v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.1.177
Zusatzfunktionen (Extensions)69 → 68+0 -1
Features, die ihren Check bestehen (validiert)45 → 379 nur auf Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 bestanden 17 nur auf Mali-G68 MC4 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G68 MC4: Details Panvk-Mali-G57-2.0-rc1: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (39)

FeatureSystemCustomÄnderung
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht getestetverloren
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht getestetverloren
compat.helper_loop_terminator
core
bestandennicht getestetverloren
compat.nested_map
core
bestandennicht getestetverloren
core.blend_advertised_formats
core
bestandennicht getestetverloren
core.compute_big_stack
core
bestandennicht getestetverloren
core.host_coherent_readback
core
bestandennicht getestetverloren
core.mrt_partial_kill
core
bestandennicht getestetverloren
core.ubo_update_buffer
core
bestandennicht getestetverloren
core.ubo_written_after_record
core
bestandennicht getestetverloren
core.varying_subset
core
bestandennicht getestetverloren
mem.image_padding
core
bestandennicht getestetverloren
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
bestandennicht getestetverloren
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
bestandennicht getestetverloren
stage.geometry_max_output
core
bestandennicht getestetverloren
stress.scratch_per_batch
core
bestandennicht getestetverloren
sync.first_submit_clear_then_compute
core
bestandennicht getestetverloren
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht unterstütztbestandendazugekommen
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
fehlgeschlagenbestandendazugekommen
push.max_combined_image_samplers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
push.max_uniform_buffers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
stage.geometry_point_size
core
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodyn/a27.79 typisch 27.67nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160pn/a74.82 typisch 74.04nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_listsn/a28.41 typisch 27.35nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
pipeline_barriersn/a16.60 typisch 16.49nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpassesn/a45.02 typisch 45.02nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 gegenüber Mali-G68 MC4. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 (0)
  • Keine
Extensions nur in Mali-G68 MC4 (1)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
LimitSystemCustom
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Panvk-Mali-G57-2.0-rc1:

  • Keine

Nur in Mali-G68 MC4:

  • Keine