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Mali-G68 MC4 vs. Mali-G68

Auf Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G68v1.r38p1-01eac0-mbs2v41_0.8afb03e9a27ca831737e7b78bf21f6ee
vs.
CustomMali-G68 MC4v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.219 → 1.1.177
Zusatzfunktionen (Extensions)96 → 68+0 -28
Features, die ihren Check bestehen (validiert)29 → 280 nur auf Mali-G68 MC4 bestanden 1 nur auf Mali-G68 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G68: Details Mali-G68 MC4: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (3)

FeatureSystemMali-G68 MC4Änderung
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
bestandennicht unterstütztverloren
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fehlgeschlagennicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht getestetnicht unterstütztgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msMali-G68 MC4 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody45.93 typisch 45.63n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p134.23 typisch 134.05n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_lists31.14 typisch 30.74n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
pipeline_barriers30.65 typisch 30.83n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses65.35 typisch 65.34n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G68 MC4 gegenüber Mali-G68. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Mali-G68 MC4 (0)
  • Keine
Extensions nur in Mali-G68 (28)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Kern-Features mit Unterschieden (65)
multiview Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
protectedMemory Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
shaderDrawParameters Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
storageInputOutput16 Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
storagePushConstant16 Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
variablePointers Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1bestanden → nicht unterstützt
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
descriptorIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
hostQueryReset Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
scalarBlockLayout Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderFloat16 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInt8 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
storagePushConstant8 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
timelineSemaphore Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
computeFullSubgroups Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
dynamicRendering Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
inlineUniformBlock Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
maintenance4 Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
privateData Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
robustImageAccess Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
subgroupSizeControl Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
synchronization2 Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3bestanden → nicht unterstützt
Limits mit Unterschieden (7)
LimitSystemMali-G68 MC4
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxSamplerLodBias126255
timestampPeriod38.461576.9231
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 6 verloren)

Nur in Mali-G68 MC4:

  • Keine

Nur in Mali-G68:

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED