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Mali-G68 MC4 vs Mali-G68

Su Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G68v1.r38p1-01eac0-mbs2v41_0.8afb03e9a27ca831737e7b78bf21f6ee
vs
CustomMali-G68 MC4v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.219 a 1.1.177
Funzionalità opzionali (estensioni)96 a 68+0 -28
Funzionalità che superano il controllo (validate)29 a 280 superati solo su Mali-G68 MC4 1 superato solo su Mali-G68
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G68 Dettagli di Mali-G68 MC4

Controlli delle funzionalità che differiscono (3)

FunzionalitàStockMali-G68 MC4Variazione
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
superatonon supportatain meno
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fallitonon supportatacambiato
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non testatanon supportatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G68 MC4 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody45.93 tipico 45.63n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p134.23 tipico 134.05n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_lists31.14 tipico 30.74n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers30.65 tipico 30.83n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses65.35 tipico 65.34n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G68 MC4 rispetto a Mali-G68. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G68 MC4 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in Mali-G68 (28)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Funzionalità di base che differiscono (65)
multiview Vulkan 1.1superato a non supportata
protectedMemory Vulkan 1.1superato a non supportata
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1superato a non supportata
shaderDrawParameters Vulkan 1.1superato a non supportata
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1superato a non supportata
storageInputOutput16 Vulkan 1.1superato a non supportata
storagePushConstant16 Vulkan 1.1superato a non supportata
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1superato a non supportata
variablePointers Vulkan 1.1superato a non supportata
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1superato a non supportata
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2superato a non supportata
descriptorIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
hostQueryReset Vulkan 1.2superato a non supportata
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2superato a non supportata
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2superato a non supportata
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2superato a non supportata
scalarBlockLayout Vulkan 1.2superato a non supportata
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderFloat16 Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInt8 Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2superato a non supportata
storagePushConstant8 Vulkan 1.2superato a non supportata
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2superato a non supportata
timelineSemaphore Vulkan 1.2superato a non supportata
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2superato a non supportata
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2superato a non supportata
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2superato a non supportata
computeFullSubgroups Vulkan 1.3superato a non supportata
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3superato a non supportata
dynamicRendering Vulkan 1.3superato a non supportata
inlineUniformBlock Vulkan 1.3superato a non supportata
maintenance4 Vulkan 1.3superato a non supportata
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3superato a non supportata
privateData Vulkan 1.3superato a non supportata
robustImageAccess Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3superato a non supportata
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3superato a non supportata
subgroupSizeControl Vulkan 1.3superato a non supportata
synchronization2 Vulkan 1.3superato a non supportata
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3superato a non supportata
Limiti che differiscono (7)
LimiteStockMali-G68 MC4
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxSamplerLodBias126255
timestampPeriod38.461576.9231
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 6 in meno)

Solo in Mali-G68 MC4:

  • Nessuno

Solo in Mali-G68:

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED