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Mali-G68 MC4 vs Mali-G68

En la Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaMali-G68v1.r38p1-01eac0-mbs2v41_0.8afb03e9a27ca831737e7b78bf21f6ee
vs
PersonalizadoMali-G68 MC4v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.3.219 a 1.1.177
Funciones opcionales (extensiones)96 a 68+0 -28
Funciones que pasan su comprobación (validadas)29 a 280 pasan solo en Mali-G68 MC4 1 pasa solo en Mali-G68
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)sin escenas compartidas
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalles de Mali-G68 Detalles de Mali-G68 MC4

Comprobaciones de funciones que difieren (3)

FunciónDe fábricaMali-G68 MC4Cambio
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
pasano admitidaperdido
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fallano admitidacambió
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
sin probarno admitidacambió

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaDe fábrica msMali-G68 MC4 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbody45.93 típico 45.63n/asolo un lado3 de 3 vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar
hdr_2160p134.23 típico 134.05n/asolo un lado3 de 3 vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar
oit_linked_lists31.14 típico 30.74n/asolo un lado3 de 3 vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar
pipeline_barriers30.65 típico 30.83n/asolo un lado3 de 3 vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar
subpasses65.35 típico 65.34n/asolo un lado3 de 3 vs ?? vs ? reloj desconocidosin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Mali-G68 MC4 frente a Mali-G68. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en Mali-G68 MC4 (0)
  • Ninguno
Extensiones solo en Mali-G68 (28)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Funciones básicas que difieren (65)
multiview Vulkan 1.1pasa a no admitida
protectedMemory Vulkan 1.1pasa a no admitida
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1pasa a no admitida
shaderDrawParameters Vulkan 1.1pasa a no admitida
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1pasa a no admitida
storageInputOutput16 Vulkan 1.1pasa a no admitida
storagePushConstant16 Vulkan 1.1pasa a no admitida
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1pasa a no admitida
variablePointers Vulkan 1.1pasa a no admitida
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1pasa a no admitida
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2pasa a no admitida
descriptorIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
hostQueryReset Vulkan 1.2pasa a no admitida
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2pasa a no admitida
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2pasa a no admitida
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2pasa a no admitida
scalarBlockLayout Vulkan 1.2pasa a no admitida
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderFloat16 Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderInt8 Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2pasa a no admitida
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2pasa a no admitida
storagePushConstant8 Vulkan 1.2pasa a no admitida
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2pasa a no admitida
timelineSemaphore Vulkan 1.2pasa a no admitida
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2pasa a no admitida
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2pasa a no admitida
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2pasa a no admitida
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2pasa a no admitida
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2pasa a no admitida
computeFullSubgroups Vulkan 1.3pasa a no admitida
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3pasa a no admitida
dynamicRendering Vulkan 1.3pasa a no admitida
inlineUniformBlock Vulkan 1.3pasa a no admitida
maintenance4 Vulkan 1.3pasa a no admitida
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3pasa a no admitida
privateData Vulkan 1.3pasa a no admitida
robustImageAccess Vulkan 1.3pasa a no admitida
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3pasa a no admitida
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3pasa a no admitida
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3pasa a no admitida
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3pasa a no admitida
subgroupSizeControl Vulkan 1.3pasa a no admitida
synchronization2 Vulkan 1.3pasa a no admitida
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3pasa a no admitida
Límites que difieren (7)
LímiteDe fábricaMali-G68 MC4
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxSamplerLodBias126255
timestampPeriod38.461576.9231
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 6 perdidos)

Solo en Mali-G68 MC4:

  • Ninguno

Solo en Mali-G68:

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED