Mali-G610 MC6 對比 Mali-G610
在 Mali-G610 上 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。
原廠Mali-G610
對比自訂Mali-G610 MC6
圖形系統版本(Vulkan)1.1.231 → 1.1.219
可選功能(擴充功能)98 → 93+1 -6
通過檢測的功能(已驗證)52 → 46Mali-G610:來自本站無法確認的裝置(未驗證)0 個僅在 Mali-G610 MC6 上通過 6 個僅在 Mali-G610 上通過
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
結果不同的功能檢測(9)
| 功能 | 原廠 | Mali-G610 MC6 | 變化 |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | 通過 | 不支援 | 減少 |
| extendedDynamicState | 通過 | 失敗 | 減少 |
| shaderBufferInt64Atomics | 通過 | 不支援 | 減少 |
| perf.fb_local_barrier_large_draws | 通過 | 未檢測 | 減少 |
| perf.fb_local_barrier_overdraw | 通過 | 未檢測 | 減少 |
| stress.scratch_per_batch | 通過 | 未檢測 | 減少 |
| borderColorSwizzleFromImage | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
| shaderSharedInt64Atomics | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
| shaderInt64 | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
跑分測試場景(基準測試)
兩個驅動程式都還沒有有效的跑分測試(基準測試報告)。
技術差異(Vulkan)
僅 Mali-G610 MC6 有的擴充功能(1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
僅 Mali-G610 有的擴充功能(6)
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_hdr_metadata
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_KHR_shader_atomic_int64
不同的核心功能(0)
| 無 |
不同的限制(1)
| 限制 | 原廠 | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| timestampPeriod | 520.833 | 76.9231 |
只有一個驅動程式支援的格式(多了 0 種,少了 2 種)
- 無
- R64_SINT
- R64_UINT