Mali-G610 MC6 对比 Mali-G610
在 Mali-G610 上 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。
原厂Mali-G610
对比第三方Mali-G610 MC6
图形系统版本(Vulkan)1.1.231 → 1.1.219
可选功能(扩展)98 → 93+1 -6
通过检测的功能(已验证)52 → 46Mali-G610:来自本站无法确认的设备(未验证)0 个仅在 Mali-G610 MC6 上通过 6 个仅在 Mali-G610 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
结果不同的功能检测(9)
| 功能 | 原厂 | Mali-G610 MC6 | 变化 |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | 通过 | 不支持 | 减少 |
| extendedDynamicState | 通过 | 失败 | 减少 |
| shaderBufferInt64Atomics | 通过 | 不支持 | 减少 |
| perf.fb_local_barrier_large_draws | 通过 | 未检测 | 减少 |
| perf.fb_local_barrier_overdraw | 通过 | 未检测 | 减少 |
| stress.scratch_per_batch | 通过 | 未检测 | 减少 |
| borderColorSwizzleFromImage | 未检测 | 不支持 | 有变化 |
| shaderSharedInt64Atomics | 未检测 | 不支持 | 有变化 |
| shaderInt64 | 未检测 | 不支持 | 有变化 |
跑分测试场景(基准测试)
两个驱动都还没有有效的跑分测试(基准测试报告)。
技术差异(Vulkan)
仅 Mali-G610 MC6 有的扩展(1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
仅 Mali-G610 有的扩展(6)
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_hdr_metadata
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_KHR_shader_atomic_int64
不同的核心功能(0)
| 无 |
不同的限制(1)
| 限制 | 原厂 | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| timestampPeriod | 520.833 | 76.9231 |
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 2 种)
- 无
- R64_SINT
- R64_UINT