FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.2.1-rc4 对比 turnip_faux123_v1.2.0

在 Adreno (TM) 660 上 (Asus ROG Phone 5 series, motorola edge 30 fusion, Razer Edge, Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, Samsung Galaxy S21+ 5G, Sony Xperia PRO-I). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂turnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
对比
第三方turnip_faux123_v1.2.1-rc4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
图形系统版本(Vulkan)1.3.359 → 1.3.359
可选功能(扩展)163 → 163+0 -0
通过检测的功能(已验证)65 → 694 个仅在 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 上通过 0 个仅在 turnip_faux123_v1.2.0 上通过
跑分测试场景(基准测试)1 个更快 0 个更慢 4 个持平总体快 1%(几何平均)
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody快 5%
  • hdr_2160p慢 2%
  • oit_linked_lists慢 0%
  • pipeline_barriers_2160p快 1%
  • subpasses_2160p快 1%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

条件不一致:其中 2 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 compute_nbody: 原厂为设备最大频率的 76%,第三方为 82%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

turnip_faux123_v1.2.0 详情 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 详情

结果不同的功能检测(4)

功能turnip_faux123_v1.2.0turnip_faux123_v1.2.1-rc4变化
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
未检测通过新增
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
未检测通过新增
stress.scratch_per_batch
core
未检测通过新增
stress.spill_helper_lanes
core
未检测通过新增

跑分测试场景(基准测试)

场景turnip_faux123_v1.2.0 msturnip_faux123_v1.2.1-rc4 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody11.59 典型值 11.7511.05 典型值 11.26快 5%3 / 3 对比 3 / 3642 对比 686 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160p34.35 典型值 34.4034.97 典型值 35.01慢 2%3 / 3 对比 3 / 3840 对比 840 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists29.95 典型值 30.0029.98 典型值 30.03慢 0%3 / 3 对比 3 / 3752 对比 840 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers3.74 典型值 3.683.74 典型值 3.70太轻,参见 pipeline_barriers_2160p3 / 3 对比 3 / 3830 对比 809 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p14.23 典型值 14.3614.16 典型值 14.18快 1%3 / 3 对比 3 / 3762 对比 765 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
subpasses6.11 典型值 6.066.08 典型值 6.04太轻,参见 subpasses_2160p3 / 3 对比 3 / 3830 对比 830 未检测
subpasses_2160p23.08 典型值 23.2822.89 典型值 22.99快 1%3 / 3 对比 3 / 3792 对比 809 未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 相对 turnip_faux123_v1.2.0。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 有的扩展(0)
  • 无
仅 turnip_faux123_v1.2.0 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(0)
限制turnip_faux123_v1.2.0turnip_faux123_v1.2.1-rc4
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)

仅 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 有:

  • 无

仅 turnip_faux123_v1.2.0 有:

  • 无