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adreno690 对比 Turnip_v26.1.0_R4

在 Adreno (TM) 640 上 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Turnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
对比
第三方adreno690Driver Build: 99ab7c9669, I88f9ec120a, 1670935924
图形系统版本(Vulkan)1.3.344 → 1.1.128
可选功能(扩展)153 → 83+9 -79
通过检测的功能(已验证)48 → 34Turnip_v26.1.0_R4和adreno690:来自本站无法确认的设备(未验证)1 个仅在 adreno690 上通过 15 个仅在 Turnip_v26.1.0_R4 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Turnip_v26.1.0_R4 详情 adreno690 详情

结果不同的功能检测(39)

未验证 Turnip_v26.1.0_R4和adreno690:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

功能Turnip_v26.1.0_R4adreno690变化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通过不支持减少
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
通过不支持减少
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
通过不支持减少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通过不支持减少
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
通过不支持减少
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
通过不支持减少
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
通过不支持减少
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
通过不支持减少
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
通过不支持减少
core.compute_udiv
core
失败通过新增
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未检测不支持有变化
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
未检测不支持有变化
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
未检测不支持有变化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

未验证 Turnip_v26.1.0_R4:下面的耗时来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

场景Turnip_v26.1.0_R4 msadreno690 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
hdr_2160p110.72 典型值 108.43n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists39.00 典型值 38.94n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers8.13 典型值 7.95n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
subpasses12.72 典型值 12.93n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 adreno690 相对 Turnip_v26.1.0_R4。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 adreno690 有的扩展(9)
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
仅 Turnip_v26.1.0_R4 有的扩展(79)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
不同的核心功能(59)
multiview Vulkan 1.1通过 → 不支持
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1通过 → 不支持
shaderDrawParameters Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointers Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1通过 → 不支持
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2通过 → 不支持
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
drawIndirectCount Vulkan 1.2通过 → 不支持
hostQueryReset Vulkan 1.2通过 → 不支持
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2通过 → 不支持
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2通过 → 不支持
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2通过 → 不支持
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2通过 → 不支持
scalarBlockLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderFloat16 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInt8 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputLayer Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2通过 → 不支持
timelineSemaphore Vulkan 1.2通过 → 不支持
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2通过 → 不支持
computeFullSubgroups Vulkan 1.3通过 → 不支持
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3通过 → 不支持
dynamicRendering Vulkan 1.3通过 → 不支持
inlineUniformBlock Vulkan 1.3通过 → 不支持
maintenance4 Vulkan 1.3通过 → 不支持
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
privateData Vulkan 1.3通过 → 不支持
robustImageAccess Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3通过 → 不支持
subgroupSizeControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
synchronization2 Vulkan 1.3通过 → 不支持
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3通过 → 不支持
不同的限制(32)
限制Turnip_v26.1.0_R4adreno690
maxPushConstantsSize256128
maxMemoryAllocationCount42949672954096
maxSamplerAllocationCount655364000
bufferImageGranularity641
maxPerStageDescriptorSamplers16777216524288
maxPerStageDescriptorUniformBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorSampledImages16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageImages16777216524288
maxPerStageResources167772161572864
maxDescriptorSetSamplers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic1632
maxDescriptorSetStorageBuffers16777216524288
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic816
maxDescriptorSetSampledImages16777216524288
maxDescriptorSetStorageImages16777216524288
maxVertexInputAttributeOffset40954096
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryOutputVertices2561024
maxGeometryTotalOutputComponents1024131072
maxFragmentInputComponents124112
maxFragmentCombinedOutputResources3355444072
maxComputeWorkGroupInvocations20481024
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 10241024, 1024, 64
minMemoryMapAlignment409664
minStorageBufferOffsetAlignment464
maxFramebufferLayers10242048
discreteQueuePriorities23
optimalBufferCopyOffsetAlignment12864
optimalBufferCopyRowPitchAlignment12864
nonCoherentAtomSize641
只有一个驱动支持的格式(多了 1 种,少了 34 种)

仅 adreno690 有:

  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16

仅 Turnip_v26.1.0_R4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_UINT
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED