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adreno690 對比 Turnip_v26.1.0_R4

在 Adreno (TM) 640 上 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Turnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
對比
自訂adreno690Driver Build: 99ab7c9669, I88f9ec120a, 1670935924
圖形系統版本(Vulkan)1.3.344 → 1.1.128
可選功能(擴充功能)153 → 83+9 -79
通過檢測的功能(已驗證)48 → 34Turnip_v26.1.0_R4和adreno690:來自本站無法確認的裝置(未驗證)1 個僅在 adreno690 上通過 15 個僅在 Turnip_v26.1.0_R4 上通過
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Turnip_v26.1.0_R4 詳情 adreno690 詳情

結果不同的功能檢測(39)

未驗證 Turnip_v26.1.0_R4和adreno690:下面的結果來自本站無法確認的裝置。一旦有被本站計入的結果,就會取代它們。

功能Turnip_v26.1.0_R4adreno690變化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通過不支援減少
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
通過不支援減少
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
通過不支援減少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通過不支援減少
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
通過不支援減少
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
通過不支援減少
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通過不支援減少
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
通過不支援減少
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
通過不支援減少
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
通過不支援減少
core.compute_udiv
core
失敗通過新增
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未檢測不支援有變化
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
未檢測不支援有變化
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
未檢測不支援有變化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化

跑分測試場景(基準測試)

未驗證 Turnip_v26.1.0_R4:下面的耗時來自本站無法確認的裝置。一旦有被本站計入的結果,就會取代它們。

場景Turnip_v26.1.0_R4 msadreno690 ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
hdr_2160p110.72 典型值 108.43n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
oit_linked_lists39.00 典型值 38.94n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriers8.13 典型值 7.95n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
subpasses12.72 典型值 12.93n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 adreno690 相對 Turnip_v26.1.0_R4。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

僅 adreno690 有的擴充功能(9)
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
僅 Turnip_v26.1.0_R4 有的擴充功能(79)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
不同的核心功能(59)
multiview Vulkan 1.1通過 → 不支援
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1通過 → 不支援
shaderDrawParameters Vulkan 1.1通過 → 不支援
variablePointers Vulkan 1.1通過 → 不支援
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1通過 → 不支援
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2通過 → 不支援
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2通過 → 不支援
descriptorIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
drawIndirectCount Vulkan 1.2通過 → 不支援
hostQueryReset Vulkan 1.2通過 → 不支援
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2通過 → 不支援
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2通過 → 不支援
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2通過 → 不支援
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2通過 → 不支援
scalarBlockLayout Vulkan 1.2通過 → 不支援
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderFloat16 Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderInt8 Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderOutputLayer Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通過 → 不支援
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2通過 → 不支援
timelineSemaphore Vulkan 1.2通過 → 不支援
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2通過 → 不支援
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2通過 → 不支援
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2通過 → 不支援
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2通過 → 不支援
computeFullSubgroups Vulkan 1.3通過 → 不支援
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3通過 → 不支援
dynamicRendering Vulkan 1.3通過 → 不支援
inlineUniformBlock Vulkan 1.3通過 → 不支援
maintenance4 Vulkan 1.3通過 → 不支援
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3通過 → 不支援
privateData Vulkan 1.3通過 → 不支援
robustImageAccess Vulkan 1.3通過 → 不支援
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3通過 → 不支援
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3通過 → 不支援
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3通過 → 不支援
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3通過 → 不支援
subgroupSizeControl Vulkan 1.3通過 → 不支援
synchronization2 Vulkan 1.3通過 → 不支援
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3通過 → 不支援
不同的限制(32)
限制Turnip_v26.1.0_R4adreno690
maxPushConstantsSize256128
maxMemoryAllocationCount42949672954096
maxSamplerAllocationCount655364000
bufferImageGranularity641
maxPerStageDescriptorSamplers16777216524288
maxPerStageDescriptorUniformBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageBuffers16777216524288
maxPerStageDescriptorSampledImages16777216524288
maxPerStageDescriptorStorageImages16777216524288
maxPerStageResources167772161572864
maxDescriptorSetSamplers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffers16777216524288
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic1632
maxDescriptorSetStorageBuffers16777216524288
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic816
maxDescriptorSetSampledImages16777216524288
maxDescriptorSetStorageImages16777216524288
maxVertexInputAttributeOffset40954096
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryOutputVertices2561024
maxGeometryTotalOutputComponents1024131072
maxFragmentInputComponents124112
maxFragmentCombinedOutputResources3355444072
maxComputeWorkGroupInvocations20481024
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 10241024, 1024, 64
minMemoryMapAlignment409664
minStorageBufferOffsetAlignment464
maxFramebufferLayers10242048
discreteQueuePriorities23
optimalBufferCopyOffsetAlignment12864
optimalBufferCopyRowPitchAlignment12864
nonCoherentAtomSize641
只有一個驅動程式支援的格式(多了 1 種,少了 34 種)

僅 adreno690 有:

  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16

僅 Turnip_v26.1.0_R4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_UINT
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED