Mali-G68
Encontrado em: Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A25 5G.
Driver do sistema vs driver customizado
O que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, release r49p1Sistema | Driver do sistema, release r32p1Sistema | Driver do sistema, release r32p1Sistema | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1Customizado |
|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 37 de 37 | 28 de 29 | 28 de 29 | 37 de 37 |
| Jogos de DX12 | talvez | não | não | não |
| Versão do Vulkan | 1.3.278 | 1.1.177 | 1.1.177 | 1.1.177 |
| Recursos opcionais (extensões) | 137 | 68 | 70 | 68 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | ||||
| timelineSemaphore | passou | falhou | falhou | passou |
| borderColorSwizzle | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState2 | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| vertexInputDynamicState | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| shaderBufferInt64Atomics | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| push.max_combined_image_samplers | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
| push.max_uniform_buffers | passou | sem suporte | sem suporte | passou |
mais 12 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, release r49p1 | Driver do sistema, release r32p1 | Driver do sistema, release r32p1 | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 |
|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3SampleMask | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderSharedInt64Atomics | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| dualSrcBlend | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| logicOp | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderInt64 | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| wideLines | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
Todos os drivers (4)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.