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WN-Turnip-1.19-p_Axxx vs mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix

Na Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

Sistemamesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fixMesa 26.1.0-devel (git-402bd37f9d)
vs
CustomizadoWN-Turnip-1.19-p_AxxxMesa 26.3.0-devel (git-30da39187d)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)? a ?
Recursos opcionais (extensões)? a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doismesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix e WN-Turnip-1.19-p_Axxx: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)4 mais rápidas 0 mais lentas45% mais rápido no geral (média geométrica)
  • hdr_2160p30% mais rápido
  • oit_linked_lists6% mais rápido
  • pipeline_barriers_2160p83% mais rápido
  • subpasses_2160p74% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1486 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 3 de 3, customizado 0 de 3).

Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 2 dessas cenas (por exemplo pipeline_barriers_2160p: do sistema a 81% do máximo do aparelho, customizado a 98%). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.

Detalhes do mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix Detalhes do WN-Turnip-1.19-p_Axxx

Verificações de recursos que diferem

mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix e WN-Turnip-1.19-p_Axxx: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Cenamesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix msWN-Turnip-1.19-p_Axxx msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody5.47 típico 5.37n/asó um lado3 de 3 vs 0 de 3880 vs ? clock desconhecidonão verificado
compute_nbody_2xn/an/asó um lado3 de 3 vs ?1100 vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p16.72 típico 16.5312.87 típico 12.8130% mais rápido3 de 3 vs 3 de 31100 vs 1100 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.7 64x36
oit_linked_lists18.39 típico 18.3417.41 típico 17.416% mais rápido3 de 3 vs 3 de 31100 vs 1100 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers4.62 típico 4.732.74 típico 1.64leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3660 vs 1100 não comparávelsem diferença grande 10.6 difere em 1486 áreas pequenas pior 62.7 64x36
pipeline_barriers_2160p8.91 típico 8.794.88 típico 4.8683% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3891 vs 1075 não comparávelsem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
subpasses6.90 típico 7.052.82 típico 2.26leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3986 vs 1100 não comparávelnão verificado
subpasses_2160p14.30 típico 14.508.20 típico 8.1874% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3922 vs 1100 não comparávelnão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem WN-Turnip-1.19-p_Axxx em relação a mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).