Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1329 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1187 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).
Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
Cena
turnip_mrpurple_T26-toasted ms
Turnip_Gen8_V37 ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
compute_nbody
n/a
5.38 típico 5.34
só um lado
0 de 3 vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
compute_nbody_2x
n/a
16.47 típico 16.55
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
hdr_2160p
25.33 típico 25.26
35.32 típico 34.87
28% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
oit_linked_lists
25.38 típico 25.30
26.44 típico 26.39
4% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
pipeline_barriers
3.26 típico 2.78
2.28 típico 2.27
leve demais, veja pipeline_barriers_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
572 vs 680 não comparável
sem diferença grande7.1difere em 1329 áreas pequenaspior 68.364x36
pipeline_barriers_2160p
7.62 típico 7.63
7.61 típico 7.62
0% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
sem diferença grande7.5difere em 1187 áreas pequenaspior 86.064x36
subpasses
4.46 típico 4.41
3.75 típico 3.74
leve demais, veja subpasses_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
não verificado
subpasses_2160p
14.30 típico 14.30
13.53 típico 13.49
6% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
680 vs 680
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Turnip_Gen8_V37 em relação a turnip_mrpurple_T26-toasted. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.