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Turnip-v26.3.0-20261012 vs Turnip_v26.3.0-R2

Na Adreno (TM) 22 (HONOR 200 Pro, Moorechip Retroid Pocket G2, POCO F6, realme GT 6, realme 真我GT Neo6, Xiaomi Pad 7 Pro). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaTurnip_v26.3.0-R2
vs
CustomizadoTurnip-v26.3.0-20261012Mesa 26.3.0-devel (git-1f4952878d)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.4.354 a ?
Recursos opcionais (extensões)172 a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisTurnip-v26.3.0-20261012: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)2 mais rápidas 1 mais lenta 1 empate6% mais rápido no geral (média geométrica)
  • hdr_2160p14% mais rápido
  • oit_linked_lists25% mais rápido
  • pipeline_barriers_2160p9% mais lento
  • subpasses_2160p1% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1499 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1333 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).

Detalhes do Turnip_v26.3.0-R2 Detalhes do Turnip-v26.3.0-20261012

Verificações de recursos que diferem

Turnip-v26.3.0-20261012: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaTurnip_v26.3.0-R2 msTurnip-v26.3.0-20261012 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/an/asó um lado0 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p44.86 típico 44.2739.23 típico 38.4514% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists23.67 típico 23.3919.00 típico 18.6725% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a2.86leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 7.5 difere em 1499 áreas pequenas pior 53.3 64x36
pipeline_barriers_2160p11.50 típico 11.2712.69 típico 12.459% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 6.9 difere em 1333 áreas pequenas pior 64.3 64x36
subpassesn/a5.04leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses_2160p20.08 típico 20.0720.32 típico 20.321% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Turnip-v26.3.0-20261012 em relação a Turnip_v26.3.0-R2. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).