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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Na Adreno (TM) 650 (blackshark SHARK PAR-A0, MANGMI Pocket Max, Moorechip Retroid Pocket 5, POCO F4, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Sony Xperia 5 II). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 191610ae03, Ic907de5ed0, 1600323700
vs
CustomizadoQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: c095b0f6a5, I88dcacb6b9, 1695822396
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.128 a 1.1.128
Recursos opcionais (extensões)65 a 95+30 -0
Recursos que passam na verificação (validados)28 a 37Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)9 passaram só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 0 passaram só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Verificações de recursos que diferem (12)

Não verificado Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.

RecursoSistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverMudança
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
sem suportepassouganhos
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
sem suportepassouganhos
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
sem suportepassouganhos
robustImageAccess2
VK_EXT_robustness2
sem suportepassouganhos
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
sem suportepassouganhos
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
sem suportepassouganhos
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportepassouganhos
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportepassouganhos
limit.color_attachments
core
falhoupassouganhos
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
sem suportenão testadomudou
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
sem suportenão testadomudou
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/a11.53 típico 11.53só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
hdr_2160pn/a79.26 típico 79.17só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
oit_linked_listsn/a33.83 típico 33.86só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriersn/a4.88 típico 4.73só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriers_2160pn/a17.05 típico 17.40só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
subpassesn/a7.82 típico 7.64só um lado? vs 3 de 3? vs 670 clock desconhecidonão verificado
subpasses_2160pn/a29.07 típico 29.08só um lado? vs 3 de 3? vs 656 clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver em relação a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (30)
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_fragment_shading_rate
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (2)
LimiteSistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
maxStorageBufferRange536870912134217728
maxViewports116
Formatos suportados por só um driver (17 ganhos, 0 perdidos)

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nenhum