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Mali-G610 MC6 vs Mali-G610 MC6

Na Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.df50a4daf764b64f6889c30ef568789d
vs
CustomizadoMali-G610 MC6v1.r32p1-01eac0.b89152572cfa9465230812a8225a45a0
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.219 a 1.1.177
Recursos opcionais (extensões)93 a 71+0 -22
Recursos que passam na verificação (validados)46 a 430 passaram só no Mali-G610 MC6 3 passaram só no Mali-G610 MC6
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do Mali-G610 MC6 Detalhes do Mali-G610 MC6

Verificações de recursos que diferem (5)

RecursoSistemaMali-G610 MC6Mudança
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
passousem suporteperdidos
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
falhousem suportemudou
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
não testadosem suportemudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msMali-G610 MC6 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/a17.69 típico 17.56só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160pn/a27.32 típico 27.39só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_listsn/a21.38 típico 21.20só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriersn/a8.42 típico 8.35só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpassesn/a16.43 típico 16.49só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G610 MC6 em relação a Mali-G610 MC6. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Mali-G610 MC6 (0)
  • Nenhum
Extensões só no Mali-G610 MC6 (22)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (5)
LimiteSistemaMali-G610 MC6
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 6 perdidos)

Só no Mali-G610 MC6:

  • Nenhum

Só no Mali-G610 MC6:

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED